
2015 · Kampf
Blood Rage
Ragnarök ist da und jeder Spieler führt einen Wikingerclan an, der auf Ruhm aus ist, bevor die Welt untergeht. Über drei Zeitalter hinweg draften die Spieler götterthemenbasierte Karten, die Upgrades, Aufgaben, Spezialkräfte und mythische Verbündete gewähren, und setzen dann Clans, Anführer und Schiffe in Provinzen ein, um zu plündern, Ziele zu halten und Kämpfe zu provozieren. Kämpfe werden mit Einheitenstärke plus geheimen Kampfkarten ausgetragen, und die Spieler erhalten Ruhm für Siege, erfüllte Aufgaben, Upgrades und sogar ehrenvolle Tode. Das Drafting bestimmt die Strategie, aber die Spieler müssen sich anpassen, weil die Züge der Gegner und die Ausrichtung der Götter das Ergebnis beeinflussen. Nicht jeden Kampf zu gewinnen ist unnötig; kluge Niederlagen und gut getimte Opfer können genauso viel oder sogar mehr einbringen.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 60–90 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 2,9 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 798
- Erfasste Partien
- 938
- Spieler
- 1h 57m
- Durchschnittliche Partie
- 243
- In Sammlungen
- 40
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
7,9/10
aus 154 Ludoya-Rezensionen
Vic Granell8,5 Very cleverly designed Dudes on a Map / Area Control game! I wish it had some asymmetry like Rising Sun has. Some special abilities for each clan would be great. Prefer the board version over the Steam one I own where is difficult to move around the map and has some background glitch on my Macbook pro.
virus3210,0 uno den mis juegos favorito
Garfield10,0 #13 Thematic viking game, where you can win if you lose your battles. It's not really an area control game. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very thematic --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Choose between 5 possible actions --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Battles against others --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]The board itself is a little bit ugly --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Drafting, battle cards --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Regarding your quest cards --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]The miniatures are great! --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: not read yet Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Drafting your cards --> [/c]
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wann draften wir Karten und wie funktioniert der Draft der Göttergeschenke (einschließlich der 2-Spieler-Variante)?
Das Drafting findet in der Phase „Geschenke der Götter“ zu Beginn jedes Zeitalters statt: Die Spieler wählen eine Karte aus ihrer Hand und geben den Rest gemäß dem Drafting-Verfahren weiter; das Regelbuch erklärt die komplette Abfolge und die 2-Spieler-Variante im Detail (S. 12–13).
Kann ich ohne Hörner über Fjorde oder Yggdrasil einfallen — was beeinflussen Hörner bei Bewegung/Einfällen?
Bewegung und legale Ziele für Invasionen werden durch die Regeln für Invasion und Marsch bestimmt, und der Hörner-Wert modifiziert diese Optionen gemäß der Hörner-Anmerkung; siehe die Invasionsregeln und die Hörner-Anmerkung auf S. 14 sowie die Bewegungsbeispiele für Marsch/Yggdrasil auf S. 15, um zu sehen, was erlaubt ist.
Wann decken wir die Kampfkarten auf und wie werden die Verluste zugewiesen (inklusive besonderer Karten, die nach dem Aufdecken gespielt werden)?
Kämpfe verwenden eine gleichzeitige Aufdeckung der ausgespielten Kampfkarten während der Schritte „Zum Kampf rufen“/„Auflösen“; spezielle Effekte nach der Aufdeckung sowie das Verfahren zum Ermitteln der Kampfstärke, Zuweisen von Verlusten und Vergeben von Plünderungsbelohnungen sind auf S. 17–18 beschrieben.
Wie wirken sich Upgrade-Karten auf meine Figuren aus, und gibt es Grenzen für Upgrades pro Figur?
Upgrade-Karten werden an deinem Clan ausgespielt und an Figuren oder an dein Clan-Tableau angelegt, um STR zu verändern oder Fähigkeiten zu gewähren, und du musst die in der Upgrade-Sektion beschriebenen Upgrade-Grenzen und Platzierungsregeln einhalten (siehe S. 16; Kartene Beispiele auf S. 8).
Was passiert mit Figuren in einer Provinz, die durch Ragnarök zerstört wurde?
Während Ragnarök werden die angegebenen Provinzen zerstört und alle dort befindlichen Figuren werden nach Walhalla zurückgebracht (und dann gemäß den Walhalla-Regeln freigelassen); die Schritte Ragnarök und Rückkehr nach Walhalla sind auf S. 22 подробно beschrieben (das Einrichten zerstörter Provinzen steht auf S. 10).
Wann setze ich Einheiten für Quests ein und wie werden die Quest-Ergebnisse bestimmt?
Du verpflichtest dich zu Quests in der Aktionsphase (der Aufruf zum Kampf/Plündern-Schritt unterscheidet zwischen Plündern- und Quest-Verpflichtungen), und Quests werden in der Quest-Phase gelöst, indem die verpflichteten STR-Gesamtsummen verglichen werden, um Gewinner und Belohnungen zu bestimmen, wie auf S. 17 und 20 erklärt.
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