Talisman

1983 · Fantasy

Talisman

Die Spieler wählen einen Fantasy-Helden – Barbar, Zauberer, Mönch oder andere Archetypen – und bewegen sich über einen Spielplan mit mehreren Regionen, der ein Fantasyland darstellt. In jedem Zug würfeln die Spieler, um sich fortzubewegen, ziehen Ereignis- und Begegnungskarten, kämpfen gegen Kreaturen, erhalten Gegenstände und Gefolgsleute und verbessern ihre Werte durch Kämpfe und Erkundung. Wenn die Charaktere stärker werden, können sie in die zentrale Region des Spielplans vordringen, Prüfungen bestehen und versuchen, die Krone der Herrschaft zu erlangen. Wer zuerst die endgültigen Bedingungen erfüllt, gewinnt. Zahlreiche Erweiterungen fügen neue Charaktere, Orte und Begegnungskarten hinzu und sorgen für abwechslungsreiches Spiel.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
240 Min.
Alter
9+
Komplexität
2,2 / 5
6,2 auf Ludoyaab 39,04 €KampfAbenteuerWürfelnWürfeln/Drehen und BewegenRollenspiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
33
Erfasste Partien
14
Spieler
12
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,2/10

aus 9 Ludoya-Rezensionen

  • Sascha Kriewel7,0

    2-6, 240m

    26-mal gespielt

  • David Arribas7,0

    Después de mil años he rescatado el juego para jugar con mi hijo, y obviamente se lo ha pasado de muerte, al final, es la función de un juego: divertir. Obviamente mecánicamente esto hace agua por todos lados, encima es la segunda edición, asi que es todavía más simplona que la cuarta. Pero a los peques les gusta, esa incertidumbre con esos efectos tan extremos de o todo o nada por la tirada de un dado.

    Erste Eindrücke · 2 Partien

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