The Agents

2013 · Spione / Geheimagenten

The Agents

Werden Agenten dabei helfen, Missionen abzuschließen – oder den Gegnern einen Vorteil verschaffen? Die Spieler bilden Fraktionen, weisen Missionen zu und setzen Agenten ein, um Informationen zu sammeln und Punkte zu erzielen. Jede Karte bietet an einem Ende einen Befehl und am anderen Punkte: Wer den Befehl nutzt, verschafft einem Gegner einen Vorteil, während die Einnahme der Punkte einem Gegner erlaubt, den Befehl zu nutzen. Mit Agenten, die umgedreht, ausgeschaltet, extrahiert oder ausgetauscht werden können, wägen die Spieler unmittelbares Punkten gegen die Störung der Pläne ihrer Rivalen ab. Missionen fügen Ziele hinzu, die sorgfältige Planung belohnen und führende Spieler zugleich zu Angriffszielen machen.

Spieler
2–5 am besten mit 3
Spielzeit
20–40 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,4 / 5
4,2 auf LudoyaKartenspielHandverwaltung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
16
Erfasste Partien
8
Spieler
31m 30s
Durchschnittliche Partie
11
In Sammlungen

4,2/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

  • Benjamín Amorín5,0

    Card Game on a spy theme. The cards are double sided and you have to evaluate multiple things for trying to beat the opponents. Tougher than it seems.

    Keine Partien protokolliert

  • Mitchell C2,0

    Kickstopper. This game has an interesting and unique idea regarding the faction card lines between players and the orientating of the cards in those lines. However, there is a reason that people are employed as game developers; Not to mention proof readers (Neighbouring is not spelt Neighboting) and rules writers (the first set of rules had set up at the end...) This game is fully competitive, but the gameplay was so frustrating, tedious and limiting that we ended up playing it co-op so that one player could win and we could stop playing the game. I'm sure this'll be a hit for some groups but certainly not mine.

    Erste Eindrücke · 1 Partie

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