Thurn und Taxis

2006 · Transport

Thurn und Taxis

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Postunternehmern, die Lieferstrecken über eine Karte von Mitteleuropa aufbauen, indem sie Stadtkarten zu geordneten Routen zusammenführen. In seinem Zug zieht ein Spieler eine Stadtkarte (entweder aus einer offenen Auslage oder vom Stapel) und legt eine Karte an, um seine aktuelle Route zu beginnen oder zu erweitern; die Route muss den benachbarten Städten auf der Karte folgen und mindestens drei Städte enthalten, bevor sie abgeschlossen und gewertet werden kann. Wenn man eine Route abschließt, kann der Spieler Postämter setzen, regionale Bonusplättchen sichern und auf eine Kutsche mit höherem Wert aufrüsten; bestimmte Postbeamte gewähren einmalige Vorteile wie zusätzliche Züge oder Anlegemöglichkeiten. Das Spiel endet, wenn ein Spieler keine Postämter mehr hat oder die oberste Kutsche erreicht, und die Endwertung zählt Kutschenwert, Boni und Minuspunkte für unbenutzte Postämter.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,3 / 5
6,2 auf LudoyaPostnapoleonischNetzwerk- und RoutenbauOffenes DraftingHandverwaltung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
390
Erfasste Partien
325
Spieler
47m 7s
Durchschnittliche Partie
66
In Sammlungen
9
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

6,2/10

aus 51 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten8,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Garfield4,0

    I don't like games where you are fucked up if the players take all the cards you need before your turn. Too much luck involved. And if someone is able to do a 7 route and the others not, it's almost certain who will win...

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