Timbuktu

1993 · Wirtschaft

Timbuktu

Die Spieler übernehmen die Rolle von Karawanenführern und transportieren mit Waren beladene Kamele von einem Ausgangspunkt zu einer abschließenden Oase. Das Spiel wechselt zwischen der Bewegung am Tag, bei der die Spieler Kamele umpositionieren und teilweise Hinweise teilen, und der Nacht, in der Diebe jede an einer Oase rastende Karawane überfallen und Waren stehlen. Jeder Spieler verfügt über eine einzigartige Hinweissammlung und kennt nur einen Teil der gesamten Informationen. Durch die Aktionen der anderen erschließen die Spieler fehlende Hinweise, sagen Diebstähle voraus und ordnen die Kamele neu an, um wertvolle Fracht zu schützen. Gewinner ist der Händler, dessen verbliebene Waren bei der Ankunft an der abschließenden Oase den höchsten Wert haben.

Spieler
3–5 am besten mit 5
Spielzeit
60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,8 / 5
6,4 auf LudoyaDeduktionHandverwaltungGleichzeitige AktionswahlGedächtnisspiel

Über das Spiel

Autoren
Illustration

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
28
Erfasste Partien
22
Spieler
1h 30m
Durchschnittliche Partie
13
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,4/10

aus 10 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Erste Eindrücke · 1 Partie

  • Mitchell C6,0

    A deduction game that was more enjoyable than I expected!

    Erste Eindrücke · 1 Partie

  • Àlex Resta6,8

    Maybe a bit too long. 5 players is a downside for sure.

    Keine Partien protokolliert

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