Tribes of the Wind

2022 · Kartenspiel

Tribes of the Wind

Die Spieler führen einen Stamm in einer postapokalyptischen Welt und stellen die Landschaft wieder her, indem sie Wälder pflanzen, verseuchte Gebiete reinigen und Dörfer sowie Tempel errichten. In einem Zug spielen die Spieler Karten aus der Hand aus und schicken Windreiter los, um die Gegend zu erkunden und Ressourcen zum Bauen und Pflanzen zu sammeln. Die Karteneffekte und die Spielbarkeit hängen von den Rückseiten der Karten benachbarter Gegner ab, sodass die Aufstellungen der umliegenden Spieler die verfügbaren Aktionen beeinflussen. Der Fortschritt entsteht durch das Erfüllen von Zielen, die besondere Fähigkeiten eines Führers freischalten und die Kräfte des Stammes verbessern. Das Spiel endet, wenn ein Spieler das fünfte Dorf baut, und bei der Wertung werden Verschmutzung, Dörfer, Tempel, Wald-Anordnungen und weitere Ziele verglichen, um den Gewinner zu bestimmen.

Spieler
2–5 am besten mit 3
Spielzeit
40–90 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,7 / 5
7,6 auf Ludoyaab 20,00 €ZivilisationUmweltGeschlossene AuswahlNachbarbereichEndspiel-Boni

Über das Spiel

Illustration

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Tribes of the Wind auf dem Tisch, Foto von Eva
  • Tribes of the Wind auf dem Tisch, Foto von Guillermo Sordo Sáinz
  • Tribes of the Wind auf dem Tisch, Foto von Shinychi3
  • Tribes of the Wind auf dem Tisch, Foto von Fran Loga
  • Tribes of the Wind auf dem Tisch, Foto von Raúl
  • Tribes of the Wind auf dem Tisch, Foto von KngJGR
  • Tribes of the Wind auf dem Tisch, Foto von Guillermo Sordo Sáinz
  • Tribes of the Wind auf dem Tisch, Foto von Fran Loga

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
352
Erfasste Partien
480
Spieler
1h 26m
Durchschnittliche Partie
135
In Sammlungen
18
Auf Wunschlisten

7,6/10

aus 57 Ludoya-Rezensionen

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Does the Element card I play count toward its own requirements, or do I check my hand before playing?

The card you play always counts for its own requirements, so check your whole hand before playing to confirm you meet the requirement (p.5).

If an effect shows X (for example 8 − X), what does X mean and can the final Water cost drop below 1?

X is the number defined by the requirement on the card, and the final cost cannot be less than 1 Water (p.6).

Can Wind Riders move diagonally, and does moving from the Capital to the Starting tile count as one move?

Wind Rider moves are to orthogonally adjacent tiles only, and the Capital is considered adjacent to the Starting tile, so moving between them counts as one move (p.6).

When I place a Temple by discarding 3 Element cards, do those discarded cards trigger their effects or must I meet their requirements?

No — when you discard 3 Element cards to place a Temple you do not have to meet those cards' requirements and their effects are not triggered (p.7).

How exactly do I build a Village — do I need to fill all Wind Rider spaces and what happens to Wind Riders and Temples on that tile?

When all Wind Rider spaces on a Forest tile are occupied you may flip it to its Village side (one village per turn); remove the Wind Riders from the spaces and return them to your Capital, and any extra Wind Rider or any Temple on the tile stays and is placed back on the Village side after flipping (p.7).

When do I unlock a Guide power and when can I use a Guide card after sliding it under my board?

At the very end of your turn when you meet a Guide Requirement you choose a Guide card and slide it under the right side of your board; each requirement can be met only once and the slid card’s effect can be used beginning on your next turn (pp.10–11).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Puntuación Tribus Viento
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.