7 Ages

2004 · Medieval

7 Ages

Los jugadores representan dinastías que guían a una o más civilizaciones a través de la historia mundial, desde la Antigüedad hasta la época moderna. En cada turno, los jugadores usan cartas que funcionan como civilizaciones, acciones o avances, y asignan fichas de acción secretas para determinar qué civilizaciones pueden hacer la guerra, producir, investigar u otras actividades. Las cartas tienen valores numéricos para pujar e intercambiar, y los líderes y avances históricos influyen en la sociedad, la salud, la riqueza y el prestigio. Las civilizaciones suben de nivel y obtienen puntos de victoria que se registran en el tablero; la primera civilización jugada establece la era histórica y limita qué otras civilizaciones y líderes pueden entrar en juego. Las partidas suelen terminar después de un número determinado de turnos, y gana quien tenga el total combinado de puntos de victoria más alto entre sus civilizaciones.

Jugadores
2–7 mejor con 5
Duración
480 min
Edad
14+
Complejidad
3,9 / 5
5,5 en Ludoyadesde 74,95 €Juego de guerraNapoleónicoPuntos de movimientoMovimiento por áreasFastidio al rival

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4
Partidas registradas
2
Jugadores
3
En colecciones

5,5/10

de 3 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten2,0

    Rating: 2/5 Production value: 0/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Lo ha jugado 3 veces

  • Tom8,0

    **[Dice Tower Reviews: 7 Ages](http://www.boardgamegeek.com/thread/34154/user-review)**

    Sin partidas registradas

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