
2025 · Dados
Ada's Dream
Los jugadores colaboran con Ada Lovelace en una carrera de historia alternativa para construir la primera máquina computacional a lo largo de 18 turnos. En cada turno, los jugadores toman dados de un Rondel de Taller, se mueven por un mapa del Reino Unido para dar conferencias y visitar instituciones, y aceptan Encargos de Ada para ganar Prestigio. Los Dados, Engranajes y Programas se colocan en un tablero personal de plano para construir un Motor Analítico; la selección y manipulación de dados en el rondel determina las acciones disponibles y los componentes del motor. Cuando cualquier jugador completa un motor, se puntúa y gana quien tenga el total de Prestigio más alto.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 90–120 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,9 / 5
Sobre el juego
- Diseño
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Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 39
- Partidas registradas
- 62
- Jugadores
- 2h 25m
- Partida media
- 19
- En colecciones
- 23
- En listas de deseos
8,4/10
de 5 reseñas en Ludoya
Un dels eurogames més interessants de l'any passat, molt bona feina del Toni López.
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo usar un dado gris para realizar cualquier acción principal?
Sí — los dados grises pueden usarse para seleccionar cualquier acción principal que elijas al realizar un turno de Acciones (consulta la página 10).
Si una acción me permite colocar un disco, pero no me quedan discos, ¿puedo mover un disco que ya está en el tablero principal?
Sí: si una acción te permite colocar un disco y no te queda ninguno, puedes mover uno de tus discos que ya esté en el tablero principal al nuevo espacio, excepto que no puedes mover un disco que forme parte del cumplimiento de un Objetivo (consulta la página 10).
¿Las losetas de Programa dan su recompensa inmediatamente, y las losetas o discos de Equipo afectan a si un Programa puntúa?
Cuando seleccionas una loseta de Programa, obtienes inmediatamente la recompensa que se muestra en el espacio de la loseta, y para la puntuación del final de la partida un Programa solo comprueba los dados de esa línea; la presencia de losetas de Engranaje o discos no cambia si un Programa puntúa (consulta las páginas 11–12).
Si gasto un Libro para realizar una acción de Publicar y coloco un disco en el tablero principal, ¿también obtengo la recompensa del espacio?
No: cuando gastas un Libro para colocar un disco mediante una acción de Publicar, no obtienes las recompensas que se muestran en ese espacio. Sin embargo, Publicar del Estudio de Ada te permite realizar la acción avanzada de primer nivel del área independientemente del nivel de Investigación; cada tipo de Publicar tiene su propio efecto específico (consulta las páginas 17–18).
¿Cuándo termina el juego y cómo afecta Steam Power a la puntuación de las líneas?
El juego termina cuando un jugador coloca su 9.º dado en el Molino y, entonces, todos los jugadores terminan la ronda; durante la puntuación final, el valor calculado de cada línea completada no puede superar tu nivel de Potencia de vapor (consulta las páginas 20 y 17).
¿Qué cuenta como una línea completada para la puntuación final y cómo la calculo?
Una línea completada debe contener 3 dados y 2 losetas de Engranaje; calcula el valor de la línea de izquierda a derecha o de arriba abajo, aplicando la operación de cada Engranaje en orden, y luego aplica el límite de Potencia de Vapor a ese valor final (consulta las páginas 19–20).
Gratis, en web, Android e iOS
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