
2017 · Política
Lisboa
Los jugadores actúan como nobles encargados de reconstruir Lisboa después del terremoto de 1755, trabajando con ingenieros, arquitectos y el Marqués para remodelar el mapa del centro. La jugabilidad utiliza un mapa real del centro de Lisboa y una exhibición de cartas en la que los jugadores añaden o reemplazan cartas en cada ronda para programar audiencias, ganar favores de personajes y obtener licencias de construcción y permisos para tiendas. Los jugadores colocan edificios y abren negocios según tipos de calles preasignados, gestionan la influencia, los trabajadores, el poder de la iglesia y una economía impulsada por el tesoro real, y puntúan mediante edificios icónicos y tiendas. El juego se desarrolla durante un número fijo de rondas; el total más alto de pelucas recogidas determina al ganador.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 4,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansiones
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- Gamers Guild AZSin stock119.99 $
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 352
- Partidas registradas
- 385
- Jugadores
- 2h 40m
- Partida media
- 119
- En colecciones
- 62
- En listas de deseos
7,7/10
de 62 reseñas en Ludoya
Por número de jugadores
FinnTroll9,0 Lacerda.
Sin partidas registradas
Garfield2,0 #HandManagement #TilePlacement OMG! This feels like work, not fun! Don't believe anyone who is telling you "it's simple, you only play a card as an action...". First it takes very long to explain (you will forget the half) and then it takes far too long to play it. Huge downtimes! I can't say anything positive about this game. It's convoluted with possible actions. A game doesn't get better if you put a gazillion of possibilities in it, it just force people to think longer and increase downtime. And a player aid that is bigger than some others complete rulebooks? WTF? Don't get me wrong, I like heavy board games, but I prefer heavy ones with less possibilities but still complex. What a waste of time, never again! [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]It feels like work, so +1 for that... --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very clumsy, too much possibilities --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Yes --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Too much possibilities --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Close to nightmare --> No downtime: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Worst I've ever played --> Replay value: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Imho no, always the same --> [/c]
Sin partidas registradas
Mestremuten8,0 Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Primeras impresiones · 1 partida
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Si juego una carta en mi Portafolio, ¿puedo Visitar a ese Noble o Patrocinar esa acción de Tesorería?
No: jugar una carta en tu Portafolio solo sirve para realizar la acción 1 o 2 (Vender bienes o Comerciar con los nobles); para Visitar a un noble o Patrocinar un evento, debes jugar una carta en la Corte Real (consulta la página 9).
¿Tengo que tener un bien bueno para jugar una carta en mi Cartera?
Sí: después de colocar una carta en tu Portafolio, debes realizar Vender bienes o Comerciar con los Nobles, y ambas acciones requieren al menos un bien. Así que asegúrate de que la recompensa/penalización inmediata de la carta te deje al menos un bien; de lo contrario, no podrás jugarla en tu Portafolio (página 9; pasos para jugarla en el Portafolio en la página 10).
¿Pueden otros jugadores seguir mi Visita y qué deben hacer para seguirla?
Sí: los oponentes que tengan la loseta de Favor Real correspondiente pueden seguirte: devuelven la loseta, pagan el coste de Visita en Influencia (calculado a partir del marcador de Hacienda y los funcionarios de la oficina del Noble) y, después, realizan una de las tres acciones que ofrece el Noble (página 16).
¿Qué desencadena exactamente el final de un periodo o el final de la partida con los conjuntos de escombros?
Completar tu 2.º conjunto de escombros activa inmediatamente el final del Periodo; completar tu 4.º conjunto de escombros activa inmediatamente el final de la partida (terminad la ronda y jugad una ronda final) — cada conjunto de escombros también otorga 3 pelucas al final del periodo y al final de la partida (página 22).
Si una carta de Noble o Tesoro tiene una penalización que no puedo pagar cuando la guardo en mi Cartera, ¿aun así puedo jugarla?
Sí; si no puedes pagar una penalización representada en la carta, aun así puedes jugarla en tu Portafolio; las cartas con penalizaciones simplemente proporcionan recompensas/Influencia diferentes y la penalización se aplica tal como se describe (página 10).
Cuando un barco se llena y «zarpa», ¿quién recibe pelucas y cuándo regresan los barcos?
Cuando el número de mercancías de un barco es igual al tamaño de su casco, el barco zarpa inmediatamente: su propietario da la vuelta a esas mercancías para ponerlas boca abajo como cajas empaquetadas y gana 1 peluca por cada caja recién empaquetada; los barcos regresan al muelle con las bodegas vacías al comienzo del turno de su propietario (página 11).
Hoja de puntuación oficial
Hoja de puntuación de Lisboa
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- Kit de juego completo
- Hoja de puntuación
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.

























