Kanban EV

2020 · Industria / Fabricación

Kanban EV

Los jugadores actúan como empleados novatos en una fábrica de vehículos eléctricos, gestionando una línea de montaje y compitiendo por un ascenso en la próxima revisión del consejo. La jugabilidad se centra en programar acciones por toda la planta de producción: asignar trabajadores, conseguir y reciclar piezas, mejorar componentes y realizar tareas de ensamblaje para generar puntos de producción. El suministro limitado y la variabilidad de los proveedores obligan a los jugadores a planificar entregas justo a tiempo y a usar el reciclaje para cubrir faltantes. Los turnos hacen avanzar el ritmo de la fábrica y el gerente evalúa el rendimiento, así que el momento de actuar y la gestión de recursos impulsan las decisiones. El juego incluye un modo en solitario con un desafío impulsado por IA.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
60–180 min
Edad
14+
Complejidad
4,3 / 5
8,5 en Ludoyadesde 145,74 €EconómicoGestión de la manoColocación de trabajadoresPuntos de acción

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
380
Partidas registradas
428
Jugadores
2h 21m
Partida media
162
En colecciones
71
En listas de deseos
1
En preventa

8,5/10

de 71 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorBien · 1 voto
  • 2 jugadoresBien · 2 votos
  • 3 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 4 jugadoresBien · 1 voto
  • Javo9,0

    Sólo probado en solitario. Al principio abruma pero una vez coges la dinámica va volado y fluye como si nada. Está mecánicamente muy bien hecho y los componentes son excelentes. Ganas de probar a más jugadores.

    Sin partidas registradas

  • Dmitry Elin7,8

    Ждет оплаты до 6 марта

    Primeras impresiones · 1 partida

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántos turnos puedo acumular y cuándo puedo usarlos?

Puedes tener turnos acumulados y gastarlos en turnos posteriores para aumentar los turnos que trabajas, pero nunca puedes trabajar más de 4 turnos en un día; los turnos acumulados que obtengas no pueden usarse en el mismo turno en que los obtienes (páginas 8 y 11). Cada turno acumulado vale 1 PP al puntuar al final (página 24).

Si cojo un Diseño, ¿obtengo automáticamente el Coche de la Pista de Pruebas?

No: para reclamar un Coche de la Pista de Pruebas debes tener un Diseño correspondiente en tu escritorio y gastar el número requerido de Turnos (1–4, dependiendo de la posición del Coche detrás del Coche Guía) para cogerlo y colocarlo en tu garaje (página 14).

¿Cuándo puedo usar un Vale de piezas? ¿Puedo gastarlo en cualquier momento para conseguir la pieza que quiera?

Un Vale de Piezas puede usarse para tomar cualquier Pieza de Coche del suministro, pero solo cuando sea necesario para tareas específicas: al completar Proporcionar una Pieza Necesaria en Montaje o al Mejorar un Diseño en I+D (páginas 11 y 12).

¿Qué pasa cuando coloco una Pieza y desplaza Coches en las cintas transportadoras? ¿Puede empujar un Coche hasta I+D?

Colocar una Pieza mueve el Coche del Modelo una posición hacia delante y desplaza cualquier Coche que ocupe ese espacio siguiendo las flechas, provocando un movimiento en cadena hasta que no haya más desplazamientos; si un Coche es empujado fuera del extremo de una cinta transportadora, entra en I+D/Pista de Pruebas (páginas 12–13).

¿Cómo funciona la puntuación de Mejora doble y Diseño probado? ¿Puedo mejorar dos veces la misma pieza?

Después de obtener la certificación en I+D, obtienes una habilidad de Mejora Doble de un solo uso al mejorar un Diseño, pero cada tipo de Pieza de Coche solo puede mejorarse dos veces una vez durante la partida y ningún jugador puede mejorar dos veces la misma Pieza; los Diseños Probados (Diseños Mejorados con un Coche coincidente en tus garajes) otorgan PP cada semana y al final de la partida, equivalentes al valor de la Pieza (páginas 15 y 24).

¿Cómo funcionan las losetas de Demanda y las fichas de Discurso Genérico? ¿Cuándo se reemplaza una demanda?

Cuando un Coche que coincide con una Demanda sale de la cadena de montaje, puedes tomar una ficha de Discurso genérico de esa loseta de Demanda (si queda alguna) y, al final de tu turno, si una loseta de Demanda no tiene fichas de Discurso, se aparta y se reemplaza inmediatamente por otra del mazo, rellenándola con el número indicado de fichas de Discurso genérico (página 13).

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Kanban EV

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego completo
  • Hoja de Puntuación
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.