Architekton

2005 · Antigüedad

Architekton

Los jugadores colocan dos tipos de losetas cuadradas siguiendo un patrón diagonal alternado por todo el tablero: losetas de edificios en una diagonal y losetas de paisaje en la otra. Los edificios pueden recibir una ficha de casa; cuando un edificio con una casa queda completamente rodeado por losetas de paisaje, puntúa inmediatamente según si los paisajes circundantes coinciden. Un cerco perfectamente coincidente otorga +1 punto, mientras que entre 1 y 3 discrepancias penalizan al propietario de la casa con −1 a −3 puntos; un jugador puede retirar una casa antes de puntuar para evitar pérdidas mayores. Al final de la partida, cada casa restante aporta 1 punto por cada casa que haya en el grupo diagonal contiguo más largo de ese jugador, y la suma de las puntuaciones finales determina al ganador.

Jugadores
2
Duración
30–45 min
Edad
8+
Complejidad
1,6 / 5
4,5 en LudoyaConstrucción de ciudadesEstrategia abstractaColección de conjuntosColocación de losetas

Sobre el juego

Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
6
Partidas registradas
5
Jugadores
11
En colecciones

4,5/10

de 5 reseñas en Ludoya

  • urko ellacuria5,5

    No todos los juegos de baldosas son tan buenos como crees. Una leccion aprendida. Aunque tampoco es tan malo.

    Sin partidas registradas

  • Mario López Menés3,0

    Tile laying game. PROS - It looks cute. CONS - It feels boring.

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.