
2005 · Antigüedad
Architekton
Los jugadores colocan dos tipos de losetas cuadradas siguiendo un patrón diagonal alternado por todo el tablero: losetas de edificios en una diagonal y losetas de paisaje en la otra. Los edificios pueden recibir una ficha de casa; cuando un edificio con una casa queda completamente rodeado por losetas de paisaje, puntúa inmediatamente según si los paisajes circundantes coinciden. Un cerco perfectamente coincidente otorga +1 punto, mientras que entre 1 y 3 discrepancias penalizan al propietario de la casa con −1 a −3 puntos; un jugador puede retirar una casa antes de puntuar para evitar pérdidas mayores. Al final de la partida, cada casa restante aporta 1 punto por cada casa que haya en el grupo diagonal contiguo más largo de ese jugador, y la suma de las puntuaciones finales determina al ganador.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 30–45 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 6
- Partidas registradas
- 5
- Jugadores
- 11
- En colecciones
4,5/10
de 5 reseñas en Ludoya
No todos los juegos de baldosas son tan buenos como crees. Una leccion aprendida. Aunque tampoco es tan malo.
Sin partidas registradas
Tile laying game. PROS - It looks cute. CONS - It feels boring.
Sin partidas registradas
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