Duelo por Cardia

2025 · Juego de cartas

Duelo por Cardia

Dos jugadores se enfrentan por el control de una ciudad legendaria jugando cartas numeradas con habilidades únicas. Cada jugador utiliza uno de dos mazos que contienen conjuntos idénticos de cartas numeradas del 1 al 16; las cartas se resuelven según el momento y sus valores durante los enfrentamientos uno contra uno. Los jugadores eligen cuándo jugar cartas y activar habilidades para ganar escaramuzas individuales y conseguir sellos de facción. El éxito a lo largo de los encuentros y asegurar los anillos de sello requeridos determina al vencedor final.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
15 min
Edad
9+
Complejidad
1,8 / 5
7,6 en Ludoyadesde 12,95 €FantasíaGestión de la manoToma de bazasSelección simultánea de acciones

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
396
Partidas registradas
235
Jugadores
14m 7s
Partida media
115
En colecciones
14
En listas de deseos

7,6/10

de 36 reseñas en Ludoya

  • Diversión7,5
  • Interacción9,5
  • Rejugabilidad8,0
  • Originalidad7,0
  • Atractivo7,5
  • Accesibilidad9,0
  • Juli7,0

    - Small box - Quick game: under 15 mins - Digital version (BGA) - Try digital version

  • Joachim Jarosz7,5

    [Gracze] 2-4 (najlepiej 2) [Czas] 15m [Wiek] 9/10+ S: Full I: Custom

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

What happens if both cards have the same influence — who wins and do any abilities trigger?

If both cards tie, no card wins or loses, you do not place a signet, and you skip the Activate Ability phase — no losing-card ability is activated for that encounter (page 4).

If my card loses, when do I activate its ability — right away or later?

Only the card that loses the current encounter immediately activates its ability in phase 2, and you must resolve that ability fully (page 4).

What's the difference between instant and ongoing abilities — when do they take effect and how do ongoing tokens work?

Instant abilities resolve immediately once when activated; ongoing abilities get an ongoing token placed on the card and remain in effect until that token is removed (and if removed you immediately resolve any resulting changes) (page 5).

How do influence modifiers get applied and do they change past encounter results or trigger abilities?

Modifiers placed on a card are immediately added to that card's influence and remain while present; if that changes the encounter result move the signet accordingly (or return it for a tie), but the ability of a card that now loses because of modifiers is not activated (pages 6, 9).

What if the physical tokens (signets, ongoing tokens, modifiers) run out during play?

Tokens are not limited; if any run out use any suitable substitute to represent them (page 5).

When do I draw at the end of the round and what if my deck is empty (any exceptions)?

At the end of each round you draw exactly one card from your deck; if your deck is empty you cannot draw (do not reshuffle) and you do not lose the game for failing to draw — note some Location cards can modify or override draw rules (page 6; see location exceptions on page 13).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego
  • Game Kit
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.