
2025 · Medieval
The White Castle Duel
Dos clanes compiten por influencia en la corte de la Garza Blanca tras el primer contacto portugués, enfrentándose por el comercio, la tecnología y el prestigio. Cada turno, los jugadores toman fichas de lámpara para reunir recursos y activar acciones: comprar y mejorar cartas de influencia, colocar sellos de clan en jardines y campos de entrenamiento, mover a un cortesano entre círculos de influencia o comerciar con mercaderes portugueses. Los iconos recogidos — banderas, katanas, kabutos y figuras de origami — forman motores que generan puntos y efectos adicionales. El jugador con más puntos al final de la partida gana.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 20–40 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 80
- Partidas registradas
- 93
- Jugadores
- 46m 42s
- Partida media
- 64
- En colecciones
- 12
- En listas de deseos
8,3/10
de 11 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
How many rounds do we play, and what's the difference between the Outgoing and Return rounds?
The game is played over two rounds: the Outgoing round (where players place lantern tokens and perform placement actions) and the Return round (where players collect lanterns and resolve their rewards and maintenance); see the round and turn sequence rules (p.10–12).
Do Lantern cards give rewards when I place a lantern token or only when the lantern is activated?
Lantern cards stack on their spots when gained, but you only collect the visible rewards when that lantern is activated (collected) in the Return round — placing in the Outgoing round does not immediately pay those stacked rewards (p.8, p.11–12).
If a lantern token sits between two action spaces, can I take both actions?
Yes — when resolving the lantern-associated action you perform the two actions adjacent to that lantern token as described in the lantern action rules (p.13).
How do I buy an Influence card and when do I flip it to the next part?
Influence cards are bought by paying their cost and then you follow the card's purchase steps to flip and reveal its next section; cards have parts A/B/C that are revealed/used in sequence as you buy/activate them (p.9).
Can I use Daimyo Seals as resources, and what does a slash (/) on an action mean?
You may discard 2 Daimyo Seals to gain 1 resource (explicit exchange rule), and when an action or icon shows two options separated by a slash you must choose one of the options (the slash denotes a choice, not both); see resource and slash-choice rules (p.6–7).
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