
2017 · Juego de cartas
Claim
Los jugadores reclutan seguidores y luego los usan para disputarse el control de cinco facciones rivales tras la muerte del rey. La partida se desarrolla en dos fases: una fase de reclutamiento tipo draft en la que los jugadores van formando un mazo/pool de cartas de seguidores, seguida de una fase de bazas en la que esos seguidores se juegan para competir por cada facción. Cada facción otorga un poder único que puede cambiar entre fases e influye en cómo se resuelven las bazas. Al final, el control por mayoría de una facción te da su voto; el primer jugador en asegurar votos de al menos tres facciones gana.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 25 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 1,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Expansiones
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Claim Scenario Card 2: The Battle of... The Overgrown Dungeon
Claim Scenario Card 10: The Battle of... The Brewer's Hut
Claim Scenario Card 12: The Battle of... The Melting Fortress
Claim Scenario Card 13: The Battle of... The Seaside Torch
Claim Scenario Card 3: The Battle of... The Burning Lighthouse
Claim Scenario Card 4: The Battle of... The Sunken Pyramid
Claim Scenario Card 5: The Battle of... The Upside-Down Monastery
Claim Scenario Card 8: The Battle of... The Floating Pyramid
Claim Scenario Card 16: The Battle of... The Church of Ice
Claim Scenario Card 6: The Battle of... The Crossing at Two-Peaks
Claim Scenario Card 11: The Battle of... The Broken Islands
Claim Scenario Card 17: The Battle of... The Volcanic Castle
Claim Scenario Card 9: The Battle of... The Tower of Trees
Claim Scenario Card 14: The Battle of... The Castle at Hightop
Claim Scenario Card 7: The Battle of... The Hole in the Farmlands
Claim Scenario Card 15: The Battle of... The Inn at the Top of the WorldSe juega con
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Todas las estadísticas en Ludoya- 1025
- Partidas registradas
- 401
- Jugadores
- 15m 25s
- Partida media
- 251
- En colecciones
- 9
- En listas de deseos
6,6/10
de 93 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que seguir la facción cuando el Líder juega una carta?
Sí: si tienes una carta de la facción que jugó el Líder, debes jugarla (aunque puedes jugar un Doppelgänger en su lugar). (página 1)
Si el Líder juega un Doppelgänger, ¿qué debo jugar?
Si el Líder juega un Doble, debes asistir al palo jugando un Doble si tienes uno; el Doble cuenta como el palo de la primera carta. (página 1)
Si juego una facción diferente a la del Líder, ¿el Líder gana automáticamente la baza?
Generalmente sí: si el segundo jugador juega una facción diferente, el Líder gana automáticamente la baza, a menos que un poder de facción (Doppelgänger o Caballero) cambie ese resultado. (página 1)
¿Cómo puntúan las cartas de No Muertos en la Fase Uno: van a Seguidores o a Puntuación?
Las cartas de No Muerto jugadas se colocan boca arriba en la pila de Puntuación del ganador de la baza durante la Fase Uno; sin embargo, una carta de No Muerto que era la carta central boca arriba y resulta ganadora se coloca igualmente en la pila de Seguidores del ganador. (página 1)
¿Qué pasa con los Enanos en la Fase Dos? ¿Quién se los lleva?
En la Fase Dos, el jugador que pierde la baza recoge todos los Enanos jugados en esa baza y los añade a su montón de Puntuación, mientras que el ganador se lleva las cartas que no sean Enanos jugadas. (página 1)
¿Cómo se decide quién gana la baza si ambos juegan la misma facción o el mismo valor?
El ganador es la carta de mayor valor de la facción liderada (0 es el más bajo y 9 el más alto); en caso de empate, el Líder gana la baza. (página 1)
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