El Señor de los Anillos: El Duelo por la Tierra Media

2024 · Basado en una novela

El Señor de los Anillos: El Duelo por la Tierra Media

Dos bandos compiten por el control de la Tierra Media a lo largo de tres capítulos: la Comunidad avanza en la Búsqueda del Anillo mientras Sauron persigue a los Portadores del Anillo y extiende sus fuerzas. En cada ronda, los jugadores hacen draft de un tableau de cartas boca arriba y boca abajo, y luego juegan cartas para mejorar habilidades, reclutar unidades, reclamar lugares emblemáticos, ganar monedas o descartar para obtener tesoros inmediatos. Las fichas de lugar emblemático otorgan presencia regional mediante peones de Fortaleza en el mapa central y proporcionan efectos continuos. La victoria se produce de inmediato al completar la Búsqueda, reunir seis símbolos distintos de Raza o estar presente en las siete regiones; si no se cumple ninguna condición después del tercer capítulo, gana el jugador con presencia en más regiones.

Jugadores
2
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
2,1 / 5
8,3 en Ludoyadesde 26,95 €FantasíaJuego de cartasPoderes variables de los jugadoresMovimiento punto a puntoMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1413
Partidas registradas
743
Jugadores
33m 37s
Partida media
485
En colecciones
41
En listas de deseos
1
En preventa

8,3/10

de 163 reseñas en Ludoya

  • gcasasf10,0

    Not only my best 2 player game but also a LOTR board game

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Javi5,0

    Creo que esta sobrevalorado, entiendo que por la temática sucede ésto. A los fans de El Señor de los Anillos es lógico que les guste más. A modo personal creo que 7 Wonders Duel con sus 2 expansiones es bastante más juego que éste.

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Vardak7,9

    Non asymetric 2p game quite well produced and designed (even better than 7W Duel). Three ways to obtain the victory keeps the game tension.

    Lo ha jugado 4 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo gano la partida?

Hay tres condiciones de victoria inmediatas: completar la Misión del Anillo, conseguir el apoyo de 6 Razas diferentes (el marcador de Águila puede contar como una), o estar presente en las 7 regiones con una Fortaleza y/o al menos 1 Unidad; cualquiera de ellas gana la partida inmediatamente (consulta la página 8).

Si descarto una carta de Capítulo, ¿cuántas monedas recibo?

Si descartas una carta de Capítulo, recibes Monedas equivalentes al capítulo actual: Capítulo 1 = 1 Moneda, Capítulo 2 = 2 Monedas, Capítulo 3 = 3 Monedas (consulta la página 3).

¿Puede Frodo alejarse alguna vez de los Nazgûl?

No: la pieza del Nazgûl se coloca encima de Frodo y Sam, así que cuando Frodo y Sam se mueven, el Nazgûl también se mueve automáticamente; la distancia entre ellos solo puede disminuir (consulta la página 6).

¿Una Fortaleza enemiga inicia un combate o me impide colocar Unidades en esa región?

No: una Fortaleza enemiga no desencadena conflictos ni te impide colocar tus Unidades, así que ambos jugadores pueden estar presentes en la misma región (consulta la página 7).

¿Qué es el «encadenamiento» y cuándo puedo jugar cartas gratis?

A partir del capítulo 2, una carta con un símbolo de encadenamiento puede jugarse gratis si ya tienes una carta jugada con el símbolo de encadenamiento correspondiente; de lo contrario, debes pagar sus costes de Habilidad y/o Monedas con normalidad (consulta la página 4).

Hoja de puntuación de Ludoya

Hoja de puntuación de El Señor de los Anillos: El Duelo por la Tierra Media

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

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Hojas de puntuación y ayudas de juego

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  • ES ✶ El Duelo por la Tierra Media
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