
2024 · Fantasía
El Señor de los Anillos: El Duelo por la Tierra Media
Dos bandos compiten por el control de la Tierra Media a lo largo de tres capítulos: la Comunidad avanza en la Búsqueda del Anillo mientras Sauron persigue a los Portadores del Anillo y extiende sus fuerzas. En cada ronda, los jugadores hacen draft de un tableau de cartas boca arriba y boca abajo, y luego juegan cartas para mejorar habilidades, reclutar unidades, reclamar lugares emblemáticos, ganar monedas o descartar para obtener tesoros inmediatos. Las fichas de lugar emblemático otorgan presencia regional mediante peones de Fortaleza en el mapa central y proporcionan efectos continuos. La victoria se produce de inmediato al completar la Búsqueda, reunir seis símbolos distintos de Raza o estar presente en las siete regiones; si no se cumple ninguna condición después del tercer capítulo, gana el jugador con presencia en más regiones.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 30 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,1 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editoriales
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1269
- Partidas registradas
- 685
- Jugadores
- 34m 2s
- Partida media
- 428
- En colecciones
- 33
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
8,3/10
de 143 reseñas en Ludoya
Balleflass5,0 It was a bit too simple for me and my wife. It seemed tight, but it didnt give any LoTR flavor other than the artwork.
[Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 30m [Wiek] 10+ S: Full I: Custom
Javi5,0 Creo que esta sobrevalorado, entiendo que por la temática sucede ésto. A los fans de El Señor de los Anillos es lógico que les guste más. A modo personal creo que 7 Wonders Duel con sus 2 expansiones es bastante más juego que éste.
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cómo gano la partida?
Hay tres condiciones de victoria inmediatas: completar la Misión del Anillo, conseguir el apoyo de 6 Razas diferentes (el marcador de Águila puede contar como una), o estar presente en las 7 regiones con una Fortaleza y/o al menos 1 Unidad; cualquiera de ellas gana la partida inmediatamente (consulta la página 8).
Si descarto una carta de Capítulo, ¿cuántas monedas recibo?
Si descartas una carta de Capítulo, recibes Monedas equivalentes al capítulo actual: Capítulo 1 = 1 Moneda, Capítulo 2 = 2 Monedas, Capítulo 3 = 3 Monedas (consulta la página 3).
¿Puede Frodo alejarse alguna vez de los Nazgûl?
No: la pieza del Nazgûl se coloca encima de Frodo y Sam, así que cuando Frodo y Sam se mueven, el Nazgûl también se mueve automáticamente; la distancia entre ellos solo puede disminuir (consulta la página 6).
¿Una Fortaleza enemiga inicia un combate o me impide colocar Unidades en esa región?
No: una Fortaleza enemiga no desencadena conflictos ni te impide colocar tus Unidades, así que ambos jugadores pueden estar presentes en la misma región (consulta la página 7).
¿Qué es el «encadenamiento» y cuándo puedo jugar cartas gratis?
A partir del capítulo 2, una carta con un símbolo de encadenamiento puede jugarse gratis si ya tienes una carta jugada con el símbolo de encadenamiento correspondiente; de lo contrario, debes pagar sus costes de Habilidad y/o Monedas con normalidad (consulta la página 4).
Hojas de puntuación y ayudas de juego
- ES ✶ El Duelo por la Tierra Media
- Game Kit
- Full Game Kit
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