Gentes

2017 · Civilización

Gentes

Los jugadores guían a un pueblo antiguo durante seis rondas de desarrollo, construyendo monumentos, fundando ciudades, formando ciudadanos y administrando el dinero para conseguir puntos. Las acciones se realizan colocando marcadores de acción compartidos en un track de tiempo personal, que también recibe marcadores de temporizador de arena; los jugadores deben sopesar realizar acciones costosas ahora o perder acciones futuras cuando su track de tiempo se llena. Las cartas aparecen en tres eras y requieren tipos específicos de personas para jugarse, por lo que reclutar y colocar distintos tipos de ciudadanos es fundamental. Las ciudades y los monumentos construidos proporcionan beneficios recurrentes y opciones de acción adicionales, mientras que reunir símbolos coincidentes en las cartas aumenta los puntos al final de la partida.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
90 min
Edad
12+
Complejidad
3,2 / 5
7,1 en Ludoyadesde 39,95 €AntigüedadGestión de la manoBonificaciones de fin de partidaPuntos de acción

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
107
Partidas registradas
142
Jugadores
1h 37m
Partida media
67
En colecciones
6
En listas de deseos

7,1/10

de 28 reseñas en Ludoya

  • Garfield7,0

    #57 [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Entertaining --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I can't see it --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Yesss --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special, temples look like factories:/ --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good for such a game --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Could take some time --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be played with almost no downtime --> [/c]

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo pasar voluntariamente durante el apogeo si no quiero realizar ninguna acción?

No: no puedes pasar voluntariamente; mientras tengas al menos un espacio libre en tu marcador de tiempo, debes realizar una acción principal y, si no hay losetas de acción disponibles, debes tomar al Recaudador de Impuestos o convertirte en el Nuevo Jugador Inicial hasta que tu marcador de tiempo esté lleno (p. 6).

Cuando tomo una loseta de acción, ¿cómo coloco las losetas de acción y de tiempo? ¿Y puedo cambiarlas después?

Coloca la loseta de acción elegida en el espacio vacío más a la izquierda de tu marcador de tiempo y, después, coloca las losetas de tiempo necesarias (de uno o dos relojes de arena) en los siguientes espacios libres; una vez colocadas, no puedes dar la vuelta ni intercambiar esas losetas de tiempo (p. 6).

Si construyo una ciudad, ¿activo mis otras ciudades de esa región (y la nueva también)?

Sí: cuando construyes una ciudad, colocas una casa en el sitio correspondiente y luego activas todas tus ciudades de esa región, incluida la recién construida, y recibes las recompensas de cada ciudad (cubos de templo/oráculo, monedas o PV) (p. 8).

¿Puedo tomar cartas de civilización de la pila de descartes y cuántas puedo tomar con la acción de Escriba?

Sí: con la acción Escriba debes elegir entre tomar de la reserva visible o de la pila de descartes (no de ambas); según el coste que hayas pagado, puedes tomar 1–3 de la reserva o 1–2 de la pila de descartes, tal como permita el coste de la acción (p. 9).

¿Cuántas cartas de civilización puedo tener y qué ocurre durante la limpieza y al final de la partida?

Durante el apogeo puedes tener cualquier número de cartas, pero en la fase de declive debes colocar una ficha de tiempo (un reloj de arena) por cada carta que supere las tres (p. 9, p. 11); al final de la partida puedes jugar las cartas de tu mano cuyos requisitos cumplas por la mitad de sus puntos indicados (redondeando hacia arriba), y por cada carta restante de tu mano cuyos requisitos no puedas cumplir pierdes la mitad de su valor en PV (redondeando hacia arriba) (p. 11).

Si me faltan personas para cumplir los requisitos de una carta, ¿puedo usar cubos de mi templo/oráculo y cuentan como población?

Puedes cumplir los requisitos de personas que te falten devolviendo cubos de madera de tu templo y/o oráculo a la reserva general (estos cuentan como personas «virtuales» para cumplir la carta), pero no los registres en tu tabla de población; para la bonificación de 18 personas, la condición debe cumplirse realmente al final de la acción en tu tabla de población (p. 9, p. 10).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.