Homeworlds

2001 · Ciencia ficción

Homeworlds

Los jugadores controlan civilizaciones rivales que surcan el espacio y maniobran pirámides de colores que representan naves y mundos natales por un mapa estelar compartido. La esencia del juego es un enfrentamiento estratégico abstracto y de información perfecta: los jugadores usan piezas con poderes codificados por colores (ataque, movimiento, crecimiento y transformación) para formar flotas, mover naves y modificar las habilidades de las piezas, con el objetivo de destruir el mundo natal del oponente antes de que destruyan el suyo. Las variantes admiten partidas para dos jugadores y multijugador; los componentes incluidos proporcionan poderes fijos y recursos limitados, por lo que la partida se centra en el posicionamiento táctico, la gestión de recursos y la anticipación de las respuestas del oponente, en lugar de roles ocultos o azar.

Jugadores
2–6 mejor con 2
Duración
15–60 min
Edad
10+
Complejidad
3,4 / 5
8,3 en Ludoyadesde 19,95 €CombateEstrategia abstractaTablero modularMovimiento punto a puntoEliminación de jugadores

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
33
Partidas registradas
16
Jugadores
34m 17s
Partida media
4
En colecciones
4
En listas de deseos

8,3/10

de 1 reseña en Ludoya

  • andycted8,3

    PnP and published edition. An elegant abstract that feels way more than an abstract

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