Homeworlds

2001 · Combate

Homeworlds

Los jugadores controlan civilizaciones rivales que surcan el espacio y maniobran pirámides de colores que representan naves y mundos natales por un mapa estelar compartido. La esencia del juego es un enfrentamiento estratégico abstracto y de información perfecta: los jugadores usan piezas con poderes codificados por colores (ataque, movimiento, crecimiento y transformación) para formar flotas, mover naves y modificar las habilidades de las piezas, con el objetivo de destruir el mundo natal del oponente antes de que destruyan el suyo. Las variantes admiten partidas para dos jugadores y multijugador; los componentes incluidos proporcionan poderes fijos y recursos limitados, por lo que la partida se centra en el posicionamiento táctico, la gestión de recursos y la anticipación de las respuestas del oponente, en lugar de roles ocultos o azar.

Jugadores
2–6 mejor con 2
Duración
15–60 min
Edad
10+
Complejidad
3,4 / 5
7,5 en Ludoyadesde 23,99 €Ciencia ficciónEstrategia abstractaMovimiento punto a puntoTablero modularEliminación de jugadores

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
46
Partidas registradas
20
Jugadores
34m 17s
Partida media
5
En colecciones
4
En listas de deseos

7,5/10

de 2 reseñas en Ludoya

  • Paige Forrest7,0

    This is such a wonderfully simple game (that I am really, really bad at). Unfortunately right now I can beat all of my children (my primary play partners) but lose quite a lot on BGA. The more I play on BGA the further ahead I get of my children. So either I need to find a good way of balancing the game with my kids, or I need to stop playing on BGA!

    Lo ha jugado 49 veces

  • andycted8,3

    PnP and published edition. An elegant abstract that feels way more than an abstract

    Lo ha jugado 7 veces

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.