
2018 · Agricultura
Tierras Bajas
Los jugadores construyen y amplían granjas individuales en una llanura costera propensa a inundaciones, usando cartas de recursos para crear pastizales, añadir edificios y criar ovejas con fines de lucro. Una mecánica de colocación de trabajadores asigna a los granjeros acciones en la granja o a la construcción de un dique comunitario; aportar recursos al dique ayuda a proteger a todos de las mareas periódicas, pero desvía mano de obra del desarrollo personal. Los edificios y las ampliaciones de la granja desbloquean nuevas habilidades y oportunidades para conseguir puntos, mientras que avanzar en el marcador del dique otorga recompensas y reduce las penalizaciones si ocurren inundaciones. Los jugadores deben equilibrar el crecimiento personal y la defensa cooperativa para maximizar sus puntos al final de la partida.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 50–100 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,1 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 70
- Partidas registradas
- 104
- Jugadores
- 1h 40m
- Partida media
- 42
- En colecciones
- 8
- En listas de deseos
7,3/10
de 19 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuándo resolvemos las inundaciones (Turn of the Tide), y qué hacemos cuando aparece una?
Resuelve los eventos de inundación cuando se active una carta de Gira de la Marea durante la ronda; sigue los procedimientos y el momento de resolución de inundaciones descritos en la sección de Gira de la Marea / fase de Trabajo (ver página 5).
¿Puedo colocar las losetas de expansión de granja en cualquier parte de mi granja, o hay restricciones de colocación?
Las expansiones y las losetas de características deben colocarse de acuerdo con las reglas de colocación de edificios y los iconos de colocación mostrados en esas losetas; consulta los ejemplos de edificios y las reglas de colocación en las páginas 6–7 para ver las restricciones exactas. (La página 6 explica los tipos de losetas y los iconos; la página 7 cubre ejemplos de colocación.)
¿Cómo funciona la acción de 'contribute to the dike' — pongo losetas o gasto recursos, y qué me da?
La acción de contribuir al dique se resuelve como se describe en la página 7: sigues las reglas de colocación y contribución de la acción para avanzar los segmentos del dique, y los segmentos completados producen los efectos y fichas de progreso descritos allí y en la página 8. (Las páginas 7–8 cubren ejemplos, completar segmentos y fichas de progreso.)
¿Qué pasa durante el mantenimiento? ¿Cuándo se reproducen las ovejas y cuándo cobramos los ingresos?
Todos los pasos de Mantenimiento (cría, ingresos, granjeros, ajustes del mercado de ovejas, determinación del primer jugador y comprobaciones de inundación/Marea alta) se realizan en el orden mostrado en la sección II de Mantenimiento; el momento de resolución de la cría y los ingresos se explica en la página 10. (La página 10 enumera cada paso de Mantenimiento y cuándo aplicarlo.)
Si una marejada rompe un tramo del dique, ¿cuáles son las consecuencias y cómo afecta a la puntuación?
La resolución de la marejada, las diferencias entre que un dique aguante o se rompa, y sus efectos sobre los componentes y la puntuación final, se detallan en la sección de Marejada final / puntuación final de la página 11; sigue esos procedimientos para determinar las piezas inundadas y los ajustes de puntuación. (Consulta la página 11 para ver los efectos de romper/aguantar y las reglas de puntuación al final de la partida.)
¿Puedo alojar ovejas extra en los edificios, y cuándo se cuentan las ovejas alojadas (para la cría/puntuación)?
La vivienda de ovejas y las reglas sobre cuándo las ovejas alojadas cuentan (para la cría y la puntuación) se describen en las reglas de Mantenimiento y alojamiento de la página 10; consulta esa página para ver cómo interactúan los edificios con el alojamiento y cuándo se consideran esas ovejas. (Consulta la página 10 para las reglas de alojamiento de ovejas.)
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