Granada

2009 · Construcción de ciudades

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Jugadores
2–6 mejor con 3
Duración
45–60 min
Edad
8+
Complejidad
2,2 / 5
6,3 en LudoyaRenacimientoColocación de losetasColección de conjuntosEspeculación de materias primas

Sobre el juego

Diseño
Publisher

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6
Partidas registradas
12
Jugadores
1h 16m
Partida media
4
En colecciones

6,3/10

de 2 reseñas en Ludoya

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