
2009 · Renacimiento
Granada
Los jugadores desarrollan una ciudad medieval a los pies de Sierra Nevada adquiriendo losetas de edificios de dos caras y colocándolas en una distribución personal con fosos. En su turno, un jugador compra una loseta del mercado, toma dinero o realiza una remodelación para colocar una loseta almacenada; comprar pagando el precio exacto otorga una acción adicional. Los tipos de edificios tienen un valor dinámico: el valor de cada tipo equivale al número total de edificios de ese tipo en las ciudades de todos los jugadores multiplicado por un factor que depende de la ronda. Tres rondas de puntuación otorgan puntos a los jugadores mejor clasificados en cada tipo de edificio, y los empates se resuelven mediante la loseta de mayor valor. Los fosos se puntúan por separado según el cercado continuo más largo.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 3
- Duración
- 45–60 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 8
- Partidas registradas
- 15
- Jugadores
- 1h 16m
- Partida media
- 6
- En colecciones
7,0/10
de 4 reseñas en Ludoya
Gratis, en web, Android e iOS
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