
2009 · Construcción de ciudades
Granada
Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 3
- Duración
- 45–60 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
Dónde comprarlo
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 6
- Partidas registradas
- 12
- Jugadores
- 1h 16m
- Partida media
- 4
- En colecciones
6,3/10
de 2 reseñas en Ludoya
Gratis, en web, Android e iOS
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