Mega Empires: The Far East – North

2027 · Política

Mega Empires: The Far East – North

Los jugadores se ponen al mando de un imperio de Asia Oriental y expanden fichas de población por un mapa regional, fundando ciudades, participando en conflictos fronterizos y construyendo redes comerciales. Las rondas de comercio son el núcleo social: los jugadores intercambian cartas de mercancías —algunas muy lucrativas y otras con calamidades ocultas— y resuelven sus efectos antes de convertir la riqueza en avances de civilización. Un panel de avances similar a un árbol tecnológico, con 45 avances repartidos entre Artes, Artesanía, Ciencia, Educación Cívica y Religión, otorga poderes, descuentos en compras y caminos hacia potentes beneficios para el final de la partida. Elementos del mapa como ríos, barcos piratas y murallas opcionales condicionan el movimiento y los conflictos, mientras que los módulos opcionales de eventos y del Zodiaco introducen efectos globales. El juego permite integrarse con un mapa del sur para ampliar el número de jugadores y el alcance geográfico.

Jugadores
3–5 mejor con 5
Duración
180–780 min
Edad
13+
Juego de guerraNegociaciónApuestas y faroleoÁrboles tecnológicos / Rutas tecnológicasMovimiento por áreas

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.