
2015 · Juego de cartas
One Night Revolution
Los jugadores asumen en secreto el papel de un especialista y una lealtad: Informante o Rebelde. Durante la fase nocturna puede haber de cero a tres Informantes, según el número de jugadores, y los Informantes se revelan entre sí si hay alguno. Tras la preparación nocturna, los jugadores realizan sus acciones de especialista en sentido horario, sin un guion estricto ni una aplicación; las acciones les permiten obtener información, intercambiar roles e influir en las identidades de los demás. Una vez resueltas las acciones, los jugadores intentan identificar a los Informantes. Si la mayoría identifica correctamente a un Informante, ganan los Rebeldes; si algún Informante permanece sin ser descubierto, gana el bando de los Informantes.
- Jugadores
- 3–10 mejor con 6
- Duración
- 15 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 1,9 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 8
- Partidas registradas
- 16
- Jugadores
- 13
- En colecciones
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