Werewords

2017 · Fantasía

Werewords

Los jugadores intentan adivinar una palabra secreta haciendo preguntas de sí o no dentro de un límite de tiempo. Un jugador es el Vidente y conoce la palabra, pero debe dar pistas sutiles, mientras que otro es un hombre lobo informado en secreto que intenta despistar al grupo. Si el grupo adivina la palabra antes de que se acabe el tiempo, gana, pero si el tiempo se agota, aún puede ganar identificando correctamente al hombre lobo. Por el contrario, el hombre lobo puede ganar evitando que adivinen la palabra correctamente o nombrando al Vidente después de una adivinanza exitosa. Una aplicación complementaria proporciona listas de palabras, categorías y opciones de dificultad para cada ronda.

Jugadores
4–10 mejor con 6
Duración
10 min
Edad
8+
Complejidad
1,1 / 5
7,1 en Ludoyadesde 13,05 €Tiempo realDeducciónPoderes variables de los jugadoresVotaciónRoles ocultos

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
341
Partidas registradas
223
Jugadores
15m 4s
Partida media
53
En colecciones
11
En listas de deseos

7,1/10

de 11 reseñas en Ludoya

  • Nacho Ramírez8,0

    Un juego sencillo que siempre triunfa y que permite un buen número de jugadores, sin eliminación. Adictivo, una partida tras otra. Por lo general prefiero jugarlo sin hacer que el alcalde tenga un rol.

    Sin partidas registradas

  • Tomol7,5

    P&P

    Sin partidas registradas

  • Ben Bishop8,0

    20 questions meets Werewolf in under 5 minutes. One of the best quick social deduction games for the non-gaming crowd. The difficulty levels raise this game above any of the other super short games of this genera. Plus the difficult word list will challenge any literary expert. Always have ended the game in laughs.

    Lo ha jugado 15 veces

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.