Rex: Últimos días de un imperio

2012 · Combate

Rex: Últimos días de un imperio

En los últimos días de un reinado imperial, facciones interestelares rivales compiten por controlar distritos clave dentro de una enorme ciudad del tamaño de un continente. Los jugadores dirigen civilizaciones asimétricas, movilizan tropas y despliegan líderes con distintas habilidades mientras negocian, forman alianzas y se traicionan entre sí. La influencia se obtiene de las áreas controladas y se gasta para introducir fuerzas de contrabando más allá de un bloqueo orbital; los enfrentamientos militares se resuelven cuando las fuerzas enemigas se encuentran y dependen de las tropas comprometidas y la fuerza de los líderes, con la posibilidad de que haya traidores secretos entre los comandantes. Una flota Sol en movimiento bombardea periódicamente el mapa, obligando a los jugadores a buscar ubicaciones protegidas o sufrir la devastación. Las partidas combinan diplomacia, combate táctico, información oculta y poderes de facción variables que permiten seguir distintas vías estratégicas.

Jugadores
3–6 mejor con 6
Duración
120–180 min
Edad
14+
Complejidad
3,3 / 5
6,1 en LudoyaPolíticaCiencia ficciónAlianzasSubasta / PujaMovimiento punto a punto

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21
Partidas registradas
34
Jugadores
1h 32m
Partida media
40
En colecciones
3
En listas de deseos

6,1/10

de 13 reseñas en Ludoya

  • Floro6,0

    juegp ambientado en TI que no mata mucho

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Garfield2,0

    17 Don't think I will ever get 5-6 people to play a maybe 3-5 hours long game?! Blind bidding for strategy cards? And other random and take that stuff and I came to the conclusion that I would not enjoy such things.

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