Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD

2017 · Juego de guerra

Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD

Los jugadores controlan dinastías romanas rivales durante la Crisis del Tercer Siglo, expandiéndose desde una sola provincia y una pequeña reserva de cartas. En cada turno, los jugadores seleccionan cartas para alimentar acciones en el mapa, reclutar y mover legiones, asegurar provincias, influir en el Senado y la población, y desarrollar sus mazos para mejorar las opciones futuras. El juego mezcla construcción de mazos y gestión de mano con ligeros elementos de wargame: la posición en el tablero afecta qué cartas se pueden obtener o eliminar, mientras que las invasiones bárbaras, las guerras civiles, los eventos y las conspiraciones de los rivales obligan a responder tácticamente. Jugable en unas pocas horas, se centra en el momento estratégico, la asignación de recursos y las maniobras político-militares.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
120–180 min
Edad
14+
Complejidad
3 / 5
7,2 en Ludoyadesde 64,90 €AntigüedadGestión de la manoPuntos de acciónCampaña / Basado en cartas de batalla

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
59
Partidas registradas
124
Jugadores
2h 44m
Partida media
10
En colecciones
7
En listas de deseos

7,2/10

de 12 reseñas en Ludoya

  • Balleflass7,0

    Pros: 1. Very easy to understand rules on very few pages. 2. Clean streamlined design. 3. Best deckbuilding game I have ever played as you choose your next hand of 5 cards at the end of each turn out of your draw pile, and you wont put your discard pile onto the draw pile space until you have emptied your current drawpile. Cons: 1. You need 4 players, or else you'll need to use some not-so-light AI bots. 2. Downtime can be somewhat high at 4 if the players havent played it 2-3 times before. I think this will go up even further when I add the expansion for those extra cards as the game do need them.

  • setropo8,0

    ECDE #27

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