
1987 · Económico
Tiburones de las Finanzas
Los marcadores colocados en el tablero determinan el valor de las acciones de las compañías; los grupos de marcadores aumentan los precios, y las fusiones pueden eliminar grupos más pequeños y reducirlos. Compra y vende acciones, luego usa los dados para colocar marcadores de compañías y cobrar dinero según los precios resultantes. El juego termina cuando una compañía se queda sin marcadores, alcanza el precio máximo de sus acciones o se venden todas las acciones; los jugadores hacen efectivo su dinero para determinar quién tiene más.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 4
- Duración
- 90 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 9
- Partidas registradas
- 16
- Jugadores
- 1h 13m
- Partida media
- 7
- En colecciones
- 4
- En listas de deseos
7,3/10
de 6 reseñas en Ludoya
Tom7,0 It's mean and nasty. I love it.
Sin partidas registradas
Gratis, en web, Android e iOS
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