
2017 · Ciencia ficción
Sidereal Confluence
Los jugadores asumen el papel de una de nueve razas alienígenas asimétricas y negocian intercambios abiertos entre varios jugadores para conseguir los cubos de recursos necesarios para hacer funcionar sus economías. Cada raza tiene un mazo único de cartas de tecnología y cultura que convierten recursos de entrada en productos de salida —cubos, naves, colonias y puntos de victoria—, así que los jugadores deben intercambiar bienes y servicios, ya que los productos de cada jugador rara vez coinciden con sus necesidades. Las rondas incluyen una fase de comercio abierto en la que se puede comprar, vender o intercambiar cualquier cosa negociable (recursos, naves, colonias y el uso temporal de tecnologías), seguida de la resolución simultánea de cada economía y una fase para compartir o pujar por las tecnologías recién investigadas. Los puntos de victoria se obtienen investigando tecnologías, haciendo funcionar convertidores de forma eficiente y convirtiendo los bienes sobrantes en puntos.
- Jugadores
- 4–9 mejor con 6
- Duración
- 120–180 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 87
- Partidas registradas
- 217
- Jugadores
- 2h 32m
- Partida media
- 43
- En colecciones
- 19
- En listas de deseos
7,9/10
de 20 reseñas en Ludoya
Parecía una mierda de juego de cartas de trapicheos espaciales pero me ha gustado bastante y volvería a jugarlo sin duda alguna.
Garfield1,0 Don't buy this, it's changing cubes for other cubes. Nothing more.
Andy9,7 I used to not like trading/negotiating games, (still mostly don't). This game was no exception, but within first 5 min of playing this game I was definitely into it. Where other games you play a board and cards and territory and negotiation is part of that. This game is all negotiation, it is centered around it instead of shoe-horning it in. You do want a higher player count for this game (supports 8!! crazy! no we're not talking about the zeth, I meant 8). Honestly the more the merrier for this game as all aspects of this game are asynchronous you for the most part don't take longer or lose more time when adding more players. I find that I would ideally want 5 or more people playing. 4 would be the lowest I would ever attempt. There are a few gotchas to the rules, every faction plays differently and if you are teaching you really really ought to know them well enough to teach them and their basic strategies. If you fail to explain fully to one of the players you will severely hamper their satisfaction of the game. There are maybe 2-3 "easy" factions that can be given to the new players, otherwise if someone has already played before they can probably pickup any of the other factions with little difficulty. Absolutely a blast, especially with the right group.
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Los intercambios son vinculantes? ¿Alguien puede echarse atrás después de llegar a un acuerdo durante la Fase de Intercambios?
Los intercambios realizados durante la Fase de Comercio son vinculantes una vez que todas las partes están de acuerdo; romper un acuerdo aceptado puede conllevar las penalizaciones descritas para la Fase de Comercio (sin renegociación). (p.10)
Cuando “ejecuto” un convertidor violeta, ¿ejecuto la carta de arriba o pongo una carta nueva en juego?
Al ejecutar un convertidor violeta, se ejecuta la carta superior del convertidor; al mejorar un convertidor, puedes ejecutar la carta superior o gastar para ponerlo en juego, según las reglas de los convertidores. (p. 11)
¿Qué ocurre en la Fase de Economía si no puedo pagar el mantenimiento de la colonia?
Durante la Fase de Economía no hay negociación y debes realizar la comprobación de Apoyo a las Colonias; si no puedes apoyar una colonia, debes descartarla según se especifica en las reglas de la Fase de Economía. (p. 12)
Si comparto una tecnología durante la Confluencia, ¿obtengo la bonificación por Compartir y cuándo se otorga?
Sí — cuando compartes tecnología durante el paso de Confluencia, obtienes la bonificación por compartir tal como se describe en las reglas de Confluencia; sigue el procedimiento de compartir de esa fase para reclamarla. (p.14)
¿Puedo dividir mis naves entre las pujas por colonias y las pujas por equipos de investigación?
Puedes repartir tus naves entre las pujas en la Confluencia (colonia vs. investigación); consulta las reglas de pujas de la Confluencia para saber cómo asignar, revelar y resolver las decisiones de comprar/pasar. (p. 14–15)
¿Cómo funcionan los recursos comodín? ¿Cómo cuentan para los costes y el apoyo?
Los recursos comodín están sujetos a las reglas de tamaño impresas en ellos y cuentan según su tamaño impreso cuando se usan para costes o apoyo, con interacciones especiales indicadas para ciertas especies (consulta la sección de recursos comodín). (p. 13)
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