
1992 · Espías / agentes secretos
Spy Alley
Cada jugador adopta una identidad nacional secreta y trata de reunir cuatro objetos específicos de esa nacionalidad: un libro de códigos, un disfraz, una llave y una contraseña. Los jugadores se mueven por el tablero consiguiendo objetos y faroleando al comprar objetos de otras nacionalidades para ocultar su verdadera identidad. Un oponente puede intentar adivinar la nacionalidad de otro jugador; si acierta, el jugador descubierto queda eliminado, mientras que si se equivoca, queda eliminado quien hizo la acusación. El juego combina la colección de conjuntos, la deducción y el faroleo, mientras los jugadores se apresuran a llegar a la casilla de la embajada con su conjunto completo de objetos.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 6
- Duración
- 45 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,5 / 5
Sobre el juego
- Diseño
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 6
- Partidas registradas
- 5
- Jugadores
- 20m
- Partida media
- 7
- En colecciones
4,6/10
de 1 reseña en Ludoya
Tom4,6 It would be easy to classify this as a "roll-and-move" game, but there is a good amount of deduction here.
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