Terra de Castells

2026 · Negociación

Terra de Castells

Los jugadores interpretan a señores rivales en las tierras fronterizas medievales, compitiendo por controlar castillos y expandir sus dominios por un mapa regional. Cada ronda, los jugadores obtienen influencia de cuatro estamentos feudales (Corona, Clero, Nobleza y Campesinado) y gastan esos recursos para colocar administradores, fortificar plazas fuertes, conectar territorios o hacer valer sus reclamaciones militares contra sus rivales. La partida combina control de áreas, gestión de recursos, combates basados en dados y acciones cuyo momento es clave; las cartas de acontecimientos históricos modifican las condiciones en cada ronda, que representa un siglo. Las preparaciones variables, las habilidades de las facciones y las cartas de favor ofrecen múltiples caminos estratégicos hacia una única condición de victoria, y recompensan la planificación cuidadosa, el posicionamiento defensivo y la expansión oportunista.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
45–60 min
Edad
12+
Complejidad
1 / 5
7,7 en Ludoyadesde 27,00 €MedievalJuego de guerraSelección abiertaLanzamiento de dadosGestión de la mano

Sobre el juego

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
5
Partidas registradas
18
Jugadores
56m 8s
Partida media
7
En colecciones
1
En listas de deseos

7,7/10

de 3 reseñas en Ludoya

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