Terror in Meeple City

2013 · Terror

Terror in Meeple City

Los jugadores asumen el papel de monstruos gigantes que arrasan una ciudad modular, moviéndose al golpear discos de madera con los dedos y dejando caer sus cuerpos para aplastar edificios. Los edificios se construyen apilando losetas de pisos sobre “pilares” de meeples, y destruir los soportes hace que los pisos caigan para recogerlos y conseguir puntos. En cada turno, un jugador realiza dos acciones entre Moverse, Demoler, Lanzar un vehículo o Respirar, y puede repetir acciones. Los vehículos se pueden recoger y lanzar contra estructuras u otros monstruos; derribar meeples del tablero puede costar dientes o dar acciones adicionales a los oponentes. Los meeples, pisos, dientes, objetivos del personaje y cartas de poderes especiales recogidos otorgan puntos; algunas variantes añaden monstruos que evolucionan y partidas en mapas más grandes para más jugadores.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,5 / 5
6,4 en LudoyaAcción / DestrezaColección de conjuntosLanzamiento con el dedoMovimiento por áreas

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
90
Partidas registradas
52
Jugadores
54m 33s
Partida media
26
En colecciones
3
En listas de deseos

6,4/10

de 13 reseñas en Ludoya

  • Evan6,0

    This is a game where you build a city of out flat cardboard planes and use meeples as support beams. Then you set your monsters loose on the city, destroying things and eating the people who get knocked out of their homes. There is a deep satisfaction that occurs when you flick your monster around and stomp on the buildings. The different goals and powers give a lot of replayability to what would otherwise be fairly repetitive, although not all these powers are balanced with each other, which is a problem. The first printing of the game does have some degree of board warping, which is a problem when movement is flick based. One of the mini-expansions came with little plastic tabs that realign the edges for you.

    Lo ha jugado 4 veces

  • Mitchell C7,0

    A bit of silly fun. Do not take this game seriously (though always try to win) and you'll ahve a great time.

    Primeras impresiones · 1 partida

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo comer Meeples que están en Ruinas o Aceras?

No: los meeples que están completamente sobre una Ruina o una Acera no se encuentran en un Barrio y, por lo tanto, no pueden ser devorados durante el Festín (página 5).

Si durante un Movimiento saco mis Patas del tablero de un flick, ¿qué ocurre?

Si tus Patas salen de la Ciudad, pierdes inmediatamente 1 Diente (que se devuelve a la caja); después, coloca tus Patas en un área de inicio vacía de tu elección y continúa tu turno con normalidad (página 4).

¿Tengo que dejar caer mi Cuerpo directamente sobre un edificio para Demolerlo?

No: puedes soltar el Cuerpo desde cualquier punto por encima del Edificio objetivo; sin embargo, si el Cuerpo no golpea el Edificio, pierdes inmediatamente 1 Diente (página 4).

¿Cuándo se activan los efectos de los Meeples fugitivos y pueden ocurrir varios efectos a la vez?

Coloca Meeples en el tablero de Huida a medida que se marchan; cuando se llena una fila (Lado A) o una zona (Lado B), el jugador activo sufre los efectos negativos indicados después de terminar la acción actual, y pueden activarse simultáneamente varios efectos diferentes (o el mismo efecto varias veces) (página 5).

Si derribo a otro Monstruo, ¿puedo romper uno de sus Dientes aunque su Cuerpo permanezca en pie?

Solo reclamas un Diente cuando derribas el Cuerpo del otro Monstruo; si el Monstruo ya no está sobre sus Patas, pero su Cuerpo sigue erguido, no se considera caído y no puedes arrancarle un Diente (página 5).

¿Cómo termina el juego y cómo se consiguen puntos?

El juego termina cuando se engulle/saca del City el último Piso (el jugador activo termina su turno y luego los demás juegan un último turno) o inmediatamente si se completa la 6.ª línea del Lado A del tablero de Escapada (ese jugador pierde); la puntuación es de 10 puntos por cada conjunto de 6 Meeples de colores diferentes, 1 punto por cada Piso, 2 puntos por cada Diente arrebatado a otro Monstruo, más cualquier bonificación de las cartas de Personaje (página 6).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.