The Gardens of the Alhambra

1993 · Estrategia abstracta

The Gardens of the Alhambra

Los jugadores controlan plantas de un solo color y colocan losetas multicolores en un tablero fijo para ejercer influencia sobre los jardines de la Alhambra. Las losetas muestran los cuatro colores, por lo que cada colocación afecta a todos los jugadores; el objetivo es rodear y capturar marcadores de puntos de victoria creando una influencia mayoritaria a su alrededor. Los empates anulan la reclamación de un color, así que los jugadores deben sopesar sus colocaciones para maximizar sus propios totales mientras se los niegan a sus oponentes. El juego resuelve la puntuación de los marcadores capturados durante varias rondas, y gana quien consiga el total más alto de puntos de victoria.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
45–60 min
Edad
8+
Complejidad
1,8 / 5
4,9 en LudoyaColocación de losetasMayoría/Influencia de área

Sobre el juego

Diseño
Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
8
Partidas registradas
8
Jugadores
41m
Partida media
12
En colecciones

4,9/10

de 4 reseñas en Ludoya

  • David Arribas5,0

    Aprovechando el éxito de Alhambra Dirk Hern nos recupera un antiguo juego suyo de tema mas bien abstracto y le pega como tema los jardines del generalife, Aunque el diseño del juego es agradable, el juego en si me parece aburrido y tedioso, Piensa uno mas en no beneficiar a los oponentes que en puntuar uno mismo, para el tipo de juego que es le encuentro demasiado sesudo y no va con mis gustos, lo único interesante de él es la duración, que no suele llegar a una hora.

    Sin partidas registradas

  • Sascha Kriewel6,0

    2-4, 45m

    Primeras impresiones · 1 partida

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