The Name of the Rose

2008 · Basado en una novela

The Name of the Rose

Los jugadores son monjes de color secreto que intentan desviar las sospechas hacia los demás mientras protegen su propia identidad. Cada ronda, los jugadores juegan cartas para mover monjes, dos figuras especiales o recolocar piezas en ubicaciones numeradas; los números de las cartas hacen avanzar un reloj diario, a menos que los jugadores gasten fichas recolectadas para reducir el coste de tiempo. Mover un monje a un espacio que no corresponde a su color aumenta su sospecha en tantas fichas como haya allí, mientras que moverlo a su propio color le permite reclamar una ficha para reducir la sospecha. Las figuras especiales modifican los totales de pistas o sospecha de los monjes que se encuentren en su ubicación. Durante siete días, los jugadores acumulan y convierten la sospecha en puntos de pistas, revelan periódicamente un color que no es el suyo y finalmente hacen sus apuestas simultáneas sobre las identidades. Gana el jugador cuyo monje tenga menos puntos de pistas.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
75 min
Edad
10+
Complejidad
2,4 / 5
6,6 en LudoyaDeducciónAsesinato / MisterioGestión de la manoDespliegue secreto de unidadesDeducción

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
64
Partidas registradas
121
Jugadores
1h 19m
Partida media
28
En colecciones
15
En listas de deseos

6,6/10

de 20 reseñas en Ludoya

  • Ferran A Sales5,5

    Experience/game with mechanics that not fit the storytelling. Too mechanical and too much clean-up phases for a game that could last for 30 minutes or an hour and be way funnier. Also, the rules are not easy to check and do not solve some mechanical problems the game has like really long loops. It is kind of a nice prototype

  • Garfield6,0

    #15 Funny deduction game that comes to life if you play it with the right group. But it definitely needs a little sheet where you could write down some of your findings. Otherwise it's just pure guessing/luck at the end of the game. Unfortunately it's not about seeking a murderer, it's about finding out who is which monk. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Gets repetitive quite fast --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Lot of talking and you can move around every monk --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could be clearer for the buildings --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]A lot of wild guessing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Send others on the wrong track --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just because it's funny --> [/c]

  • Benjamín Amorín7,0

    Kind of old flavoured game. A very different Feld very clever and original with good theme. Bluffing and deduction with interesting mechanics. Very fun to play with 4-5 players.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.