Thiefdom

2025 · Medieval

Thiefdom

Los jugadores lideran gremios de ladrones rivales que roban en una ciudad medieval durante seis noches para conseguir puntos de victoria. Cada jugador programa el orden de turno de tres figuras de ladrones y piezas neutrales, y después resuelve las acciones en esa secuencia: mueve a los ladrones, recoge botín, usa el equipo y evita a los guardias de la ciudad. Las detenciones provocan la pérdida de botín y puntos. El mapa utiliza barrios modulares de doble cara para crear un nuevo rompecabezas de recoger y entregar en cada partida. Los jugadores compran equipo de un catálogo para obtener habilidades y reclutan huéspedes de la taberna que apoyen sus planes, equilibrando la planificación, el momento adecuado y la interacción a medida que avanza la noche.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
60–120 min
Edad
14+
Complejidad
3 / 5
desde 58,95 €Cola de accionesMovimiento por áreasPreparación variable

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