Thunderstone

2009 · Combate

Thunderstone

Los jugadores reclutan y mejoran héroes, y equipan suministros para explorar una mazmorra y hacer frente a los Caballeros de la Perdición invasores. Las mecánicas de construcción de mazos impulsan la partida: cada jugador comienza con un mazo básico y compra nuevos Héroes, armas, raciones y otras cartas para aumentar su fuerza y alcance. Un mazo de mazmorra compartido revela monstruos en fila; los jugadores pueden atacar a un monstruo en lugar de visitar la ciudad, jugando cartas para generar fuerza y luz, y resolver habilidades frente a los efectos de los monstruos. Los monstruos derrotados pasan al mazo del jugador para otorgar puntos de victoria y dinero, además de conceder experiencia para mejorar a los héroes. La partida termina cuando se revela y se reclama la Piedra del Trueno; gana quien tenga más puntos de victoria.

Jugadores
1–5 mejor con 3
Duración
60 min
Edad
12+
Complejidad
2,5 / 5
6,6 en Ludoyadesde 44,99 €Juego de cartasFantasíaSelección abiertaGestión de la manoCompra diferida

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

Comparar todos los precios en Ludoya
Precio más bajo, últimos 12 meses35,96 € – 44,99 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
231
Partidas registradas
167
Jugadores
50m 29s
Partida media
43
En colecciones
3
En listas de deseos

6,6/10

de 25 reseñas en Ludoya

  • Jan Solo7,0

    Deckbuilding y mazmorreo, una fusión interesante. En el juego irás fortaleciendo tu mazo reclutando o mejorando héroes, consiguiendo armas, equipo y conjuros para enfrentarte a los mostruos de la mazmorra y conseguir así los codiciados puntos de victoria.

  • Benjamín Amorín7,0

    One of the first Deck Building Games, just after Dominion. I like more the theme and the mechanics of Thunderstone, because it's always funny to kill monsters. Also I think that there are better Deck Building Games nowadays, but it's still a great game.

  • Jose Guillermo Forero Leon7,6

    A1

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo realizar más de una acción en mi turno (como visitar la aldea y luego entrar en la mazmorra)?

Debes elegir exactamente una de las tres acciones en tu turno: Visitar la Aldea, Entrar en la Mazmorra o Descansar, y realizar los pasos indicados para esa acción en orden, terminando por descartar y robar seis cartas (página 4).

¿Cuándo ocurren los efectos de Mazmorra en comparación con los efectos de Batalla? Y si un efecto de Mazmorra destruye una carta, ¿esa carta todavía puede ayudar en la batalla?

Los efectos de mazmorra ocurren en el paso 2 (preparación), y cualquier carta destruida por un efecto de mazmorra se retira inmediatamente y no se puede usar; los efectos de batalla tienen lugar durante el combate, y las cartas destruidas por ellos permanecen en juego hasta que termina la batalla (página 11).

¿Cómo funcionan las penalizaciones de Luz? ¿Cómo se calculan y cómo las luces las cancelan?

Comienza con la Penalización de Luz base igual al rango del Monstruo, añade cualquier modificador de Luz del Monstruo, resta la Luz total de tus cartas reveladas, luego duplica la penalización final y réstala de tu Ataque (cada punto no cancelado reduce el Ataque en 2); la Luz no puede otorgar una bonificación de Ataque positiva (considera el exceso de Luz como cero) (páginas 12–13, 24).

¿Cuándo vuelvo a barajar mi pila de descartes en mi mazo?

Solo baraja de nuevo tu pila de descartes para formar un nuevo mazo de robo cuando necesites robar y el mazo de robo esté vacío; roba primero las cartas restantes y luego baraja los descartes para seguir robando; no barajes de nuevo de forma preventiva (página 5).

Si subo de nivel a un Héroe, ¿puedo usar al Héroe mejorado ese mismo turno?

Subir de nivel ocurre durante el Paso 5 de Visitar la aldea, después de las compras: destruyes al Héroe antiguo y colocas la carta de nivel superior encima de tu pila de descartes, así que el Héroe mejorado no estará disponible para usarlo hasta que lo robes más adelante (página 8; consulta el orden de Visitar la aldea en la página 4).

¿Cuándo se activa el efecto de Brecha de un Monstruo? ¿Se activa durante la preparación si ya está en la Fila 1?

Un efecto de Brecha se activa una vez cuando un Monstruo con Brecha llega al Rango 1 desde cualquier rango superior durante la partida, pero los efectos de Brecha que están en el Rango 1 al preparar la partida no se activan (páginas 9, 19).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.