Tiranos del Underdark: Juego de Mesa

2021 · Fantasía

Tiranos del Underdark: Juego de Mesa

Los jugadores lideran casas rivales de drow que compiten por dominar la Infraoscuridad, usando una mezcla de construcción de mazos y control de área. Cada mazo de un jugador representa a los esbirros de esa casa, divididos en cinco aspectos que permiten distintas tácticas como asesinato, reclutamiento y promoción a un círculo interno que otorga puntos al final de la partida. Un mercado compartido ofrece nuevas cartas de esbirro que cuestan influencia y van a la pila de descarte del jugador para luego barajarse en el mazo; el poder es el otro recurso y se gasta para desplegar y mover tropas en el mapa, manipular la ciudad y llevar a cabo asesinatos. Los puntos se obtienen controlando lugares, reclutando y promocionando esbirros valiosos, y eliminando las fuerzas de los oponentes; gana quien tenga la puntuación más alta. Esta edición incluye contenido de Aberrations & Undead.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
90 min
Edad
14+
Complejidad
2,4 / 5
8,3 en Ludoyadesde 37,70 €CombatePreparación variableFastidio al rivalConstrucción de mazos, bolsas y reservas

Dónde comprarlo

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Precio más bajo, últimos 12 meses37,33 € – 37,33 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
461
Partidas registradas
549
Jugadores
1h 30m
Partida media
140
En colecciones
16
En listas de deseos
1
En preventa

8,3/10

de 55 reseñas en Ludoya

  • Vic Granell8,5

    Played for the first time yesterday in a 3-player game. Towards the end of it, the board gets very tight and the game very intense. Loved it! Rating might go higher, I love the fact that there are different decks to combine. Components are not the best but I bought a set of 3D tokens for it.

  • Javier Jiménez Pérez8,9

    +6 MAZOS FAN MADE: 1º Yugoloth (40 cartas) 2º DemonWeb (60 cartas) 3º Asedio (40 cartas) 4º Scourge of Jubilex (40 cartas) 5º Gigantes (40 cartas) 6º Cartas de Líderes (4 cartas) (nuevo) y Mazo de Peligros (este no se mezcla con el resto de minimazos). (40 cartas) 7º La Horda 8º Bregan D'aerthe 9º Kuo-Toa (42) + tablero Kuo-Toa 10º Semi-coop Rise of Jarlaxle (88) 11º Minimazos Kuo-Toa Persistence y Svirfneblin + Tablero solitario + TABLERO MODULAR LOSETAS HEXAGOBALES + Site of Power + Rite of Demogorgon: Tablero para jugar a 2 (2 hojas a doble cara)

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Necesito tener Presencia en una ubicación para asesinar allí, o puedo pagar Poder desde cualquier lugar?

Debes tener Presencia en la ubicación para usar la acción Asesinar; también cuesta 3 de Poder realizarla (consulta la página 13). El Poder se gasta de tu reserva de recursos cuando realizas la acción (consulta la página 9).

¿Cuál es la diferencia entre Desplegar, Mover y Suplantar? ¿Puedo simplemente reemplazar una tropa enemiga cuando despliego?

Desplegar coloca una tropa de tu mazo o mano en un espacio (acción: Desplegar) y Mover desplaza tus tropas entre espacios conectados; Suplantar es una secuencia especial en la que primero asesinas a un enemigo (lo que requiere Presencia) y luego despliegas en ese espacio para retirar su tropa; no puedes suplantar sin el paso del asesinato (consulta las páginas 14 y 16).

¿Cómo funciona reclutar del mercado y cuándo se repone el mercado?

Pagas Influencia para reclutar una carta de la fila del mercado; después de un reclutamiento, el mercado se repone inmediatamente del mazo de reclutamiento hasta alcanzar el límite del mercado (consulta la página 15), y la preparación inicial muestra la disposición inicial del mercado (consulta la página 6).

¿Cómo funcionan los espías y cómo devuelvo los espías o las fuerzas enemigas?

Colocas espías con la acción Colocar espía para obtener Presencia en una ubicación; devolver espías o fuerzas enemigas requiere Presencia y normalmente cuesta Poder (por ejemplo, devolver un espía enemigo cuesta 3 de Poder). Consulta la página 15 para Devolver fuerzas y la página 12 para las reglas de Presencia.

¿Cuándo termina el juego y qué desencadena la puntuación final?

El juego termina cuando se activa una condición de final de partida (por ejemplo, al alcanzar un número determinado de marcadores de control en total o al agotarse un mazo), y entonces se resuelve la puntuación final, incluidos los PV del círculo interno/promoción y la puntuación por control de territorios, tal como se describe en las secciones «Final de la partida» y «Puntuación final» (consulta las páginas 16 y 10).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Hoja de Puntuación
  • Tiranos deL underdark V.
  • Full Game Kit
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.