Pequeños Grandes Piratas

2021 · Dados

Pequeños Grandes Piratas

Los jugadores comandan barcos piratas en una aventura compacta en alta mar, moviendo una ficha de capitán por una rueda de acciones personal para elegir Saquear, Comerciar, Reclutar tripulación, Atacar o Buscar. Navegar ocurre con cada acción, mientras que Saquear y Atacar permiten obtener botín y aumentar la reputación; Comerciar convierte las mercancías en oro en mercados con una demanda cambiante, y Reclutar tripulación incorpora miembros que mejoran el combate y potencian segmentos de acción específicos. Buscar permite encontrar restos o hallazgos que se pueden vender. La partida utiliza un rondel variable, por lo que la disposición de acciones de cada jugador es diferente, y surgen combos al repetir ciertas acciones. La partida termina cuando un jugador entierra tres tesoros; los empates se resuelven por reputación y luego por oro.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
30–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,9 / 5
6,5 en Ludoyadesde 30,00 €ExploraciónNáuticoJuego en solitario / SolitarioLanzamiento de dadosMercado

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
73
Partidas registradas
88
Jugadores
1h 11m
Partida media
87
En colecciones
6
En listas de deseos

6,5/10

de 16 reseñas en Ludoya

  • Javi6,0

    Lamento que no termine de encajar para mi y mi grupo. La idea me parece genial, la mecánica con el timón y el tema también. Pero hay varias cosas que no tienen sentido en el juego a mi parecer y eso le resta nota. Lo he intentado y le di oportunidades con variantes caseras, pero aún así muy engorroso, muchas modificaciones para que guste, por ende ha salido de casa.

    Lo ha jugado 6 veces

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