
2015 · Imprimir y jugar
Pequeñas Grandes Galaxias
Cada jugador dirige un imperio galáctico y se expande colonizando planetas en disputa y construyendo una armada. Un sistema de combos basado en tiradas de dados determina las acciones disponibles: mover naves, ganar energía o cultura, avanzar en los tracks políticos o económicos y colonizar planetas. Los jugadores resuelven las acciones en cualquier orden en su turno, mientras que los oponentes pueden seguir las acciones gastando recursos, creando una interacción constante incluso fuera de turno. Los planetas colonizados otorgan puntos de victoria y habilidades especiales; gestionar los dados, los recursos y el momento de los potenciadores impulsa el crecimiento del motor y la búsqueda de objetivos secretos.
- Jugadores
- 1–5 mejor con 3
- Duración
- 30–45 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editoriales
Expansiones
Verlas en LudoyaFotos de mesas de Ludoya
Todas las fotos en LudoyaDónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 711
- Partidas registradas
- 532
- Jugadores
- 42m 5s
- Partida media
- 263
- En colecciones
- 24
- En listas de deseos
- 2
- En preventa
6,4/10
de 100 reseñas en Ludoya
Martin Peral7,3 Tiene casi todo lo que me gusta en un jueguito de mesa, pero las tiradas de dados a veces son tan determinantes... Siento que es un juego muy sencillo de entender y jugar, pero tengo la sensación de que muchas veces dibujas estrategias y que no puedes seguir ni una ni otra. He tenido partidas en las que he sentido que iba volando y otras en las que no cuadraba casi nada y dónde ni con energía o con planetas con poderes he podido neutralizar esa aleatoriedad. Además, súmale que la carta de puntuación final te va a dar puntos por terminar de X forma cuando el camino muchas veces te lo van a dibujar las tiradas iniciales. Aún con todo, para lo pequeñito que es y lo veloz que se pilla y juega, está bien
Vic Granell7,0 Played with 2. Nice small game about conquering galaxies through dice rolling with several options for dice result mitigation. We'll dee how I rank it after further plays
Mohasz7,0 Re-bought the game after the Hungarian release. Update: So... now that I own the game for the 3rd time (1st edition, 2nd edition and now the Hungarian one), I'm starting to realize that it might simply not for me. Played a solo game and it just felt clumsy. The gameplay is decent (not particularly great), but I really do think the "tininess" gets in the way. The components would need to be just a little bigger (20-30%) and it would make a huge difference in my opinion. The dice are flimsy, the markers & the ships (that are already a little too small) barely fit on the spaces of the galaxy mats. It just feels wrong to me... and I'm not even *that* clumsy of a person. I'll definitely give it one last chance and play another 2p game, but I have a feeling it won't stay in my collection for long. Well, I do like it more now, it's definitely not perfect but it's a fine game. Keeping it for now (It takes up very little space anyway).
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Reclamo inmediatamente una carta de planeta y sus PV cuando mi nave aterriza/termina el recorrido de colonización?
Cuando una nave llega al espacio final de un track de colonia (coloniza), reclamas esa carta de planeta y sumas inmediatamente sus Puntos de Victoria (página 7).
¿Cuál es la diferencia entre aterrizar y orbitar? ¿Dan beneficios diferentes?
Aterrizar coloca una nave en la superficie del planeta y le permite avanzar en el marcador de colonia, mientras que orbitar mantiene la nave en órbita, donde sigue produciendo recursos, pero no avanza la colonización (páginas 5–6).
¿Pueden otros jugadores «seguir» la activación de mi dado y qué pasa con los dados utilizados?
Sí: cuando activas un dado, los demás jugadores pueden realizar la misma acción siguiéndote; los dados activados pasan a estar usados/inactivos y después se aplican las reglas normales de volver a tirar/fin de turno (página 4).
¿Cómo funciona el Convertidor? ¿Puedo cambiar un dado a cualquier valor?
Usando el Convertidor, cambias un dado gastando otros dos dados inactivos como coste, lo que te permite poner ese dado en una cara diferente (página 9).
¿Qué termina el juego? ¿Me detengo inmediatamente cuando alguien llega a 21 PV?
Cuando un jugador alcanza los 21 puntos de victoria, se termina la ronda para que todos los jugadores tengan el mismo número de turnos; después, la partida termina y se revelan las misiones secretas para la puntuación final (páginas 4 y 9).
¿Hay un límite para la cantidad de recursos que puedo tener?
Sí: los medidores de recursos tienen un máximo de 7 y no puedes avanzar más allá de ese límite (página 6).
Juegos similares
Ultra Tiny Epic Galaxies2019
Tiny Epic Galaxies BLAST OFF!2020
Roll for the Galaxy2018
Cosmic Run: Regeneration2018
Tiny Epic Galaxies: Deluxe Edition2015
Innovation Ultimate2025
Race for the Galaxy2020
Citizens of the Spark2025
Terraforming Mars: El juego de dados2023
New Frontiers2018
Terraforming Mars: Expedición Ares2022
Tiny Towns2019Quien lo tiene también tiene
Gratis, en web, Android e iOS
Juega a Pequeñas Grandes Galaxias con Ludoya
- Tenlo en tu colecciónControla tu copia y sus expansiones, préstala a tus amigos o ponla en tu lista de deseos y te avisamos cuando baje de precio.Añadirlo a tu colección
- Registra cada partidaPuntuaciones, ganadores, temporizadores y fotos, y luego tus estadísticas: porcentaje de victorias, número de jugadores favorito, mejor puntuación.Registrar una partida
- Resuelve dudas de reglasPregunta lo que quieras sobre las reglas y obtén una respuesta sacada del reglamento, con la página donde comprobarla.Preguntar al asistente de reglas
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, noches de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.
















