Tyros

2002 · Civilización

Tyros

In an ancient Mediterranean setting, players expand four empires across a map divided into rectangular areas. Each turn, location tiles are added next to existing empire counters, with the new area’s allegiance determined by adjacent empires. Players build galleys to control areas, travel across the map, and establish cities, paying for these actions with cards dealt each round. Cards can be kept or traded. At the end of the game, players score for controlled areas, with points determined by whether a galley or city controls them and by the size of the associated empire.

Jugadores
3–4 mejor con 4
Duración
90 min
Edad
10+
Complejidad
2,5 / 5
7,3 en LudoyaNáuticoNegociaciónGestión de la manoBonificaciones de fin de partidaColocación de losetas

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
5
Partidas registradas
2
Jugadores
5
En colecciones

7,3/10

de 3 reseñas en Ludoya

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.