Wyrmspan

2024 · Juego de cartas

Wyrmspan

Juega como un dracólogo aficionado que excava un laberinto oculto y lo convierte en un santuario para dragones de muchas formas, tamaños y colores. Los jugadores empiezan con tres espacios de caverna ya excavados en distintos biomas y amplían su santuario excavando nuevos espacios, atrayendo dragones para que se instalen y colocándolos para desencadenar habilidades encadenables. La partida se centra en la construcción de tablero, la gestión de recursos y el desarrollo de motores, mientras los jugadores combinan los poderes de los dragones y persiguen objetivos otorgados por el Gremio de Dragones. La puntuación proviene de los dragones alojados, los patrones de excavación completados y los objetivos del gremio a lo largo de varias rondas.

Jugadores
1–5 mejor con 3
Duración
90 min
Edad
14+
Complejidad
2,8 / 5
8,1 en Ludoyadesde 48,40 €AnimalesFantasíaJuego en solitario / SolitarioSelección abiertaBonificaciones de fin de partida

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
800
Partidas registradas
869
Jugadores
1h 39m
Partida media
294
En colecciones
51
En listas de deseos
3
En preventa

8,1/10

de 101 reseñas en Ludoya

  • Xavi Torras7,9

    Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 4/5

    Lo ha jugado 8 veces

  • Elfrikijugon10,0

    Regalo reyes Chumi (2025)

    Sin partidas registradas

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo jugar un dragón directamente en un espacio vacío o primero tengo que excavarlo?

Debes jugar un dragón en un espacio excavado. Los tres espacios más a la izquierda empiezan excavados; para abrir otro espacio, primero debes excavarlo de izquierda a derecha (págs. 4–6).

Si paso, ¿puedo jugar otro turno más adelante en la ronda?

No. Una vez que pasas, ya no vuelves a jugar en esa ronda, aunque todavía puedes obtener beneficios durante los turnos de los demás jugadores. Las monedas, los recursos, las cartas y los huevos que conserves siguen siendo tuyos (p. 4).

Cuando exploro una cueva, ¿activo los dragones de derecha a izquierda y hasta dónde avanzo?

Muévete de izquierda a derecha y resuelve las habilidades «si se activa» que correspondan a medida que pasas por ellas. Tu turno termina cuando llegas a un espacio sin dragón; volver a explorar una cueva en la misma ronda cuesta más huevos (p. 10).

¿La habilidad «si se activa» de un dragón se dispara en cuanto lo juego?

No. Jugar un dragón activa su beneficio «al jugarse», si lo tiene; una habilidad «si se activa» puede usarse cuando tu aventurero camina hasta ese dragón, pero no en el turno en que lo juegas (págs. 6–7).

¿Tengo que usar todas mis monedas antes de pasar, y qué pasa con ellas entre rondas?

Puedes guardar monedas de una ronda a otra, pero en general querrás gastarlas: al comienzo de cada ronda obtienes 6 monedas, y en cada turno debes descartar las que sobren para quedarte con 9 (págs. 4, 14).

Si hay empate en un objetivo de ronda, ¿significa que nadie se lleva los puntos del primer puesto?

No. Los empates son amistosos: todos los que empaten en el primer puesto colocan un marcador en el espacio del primer puesto, y al final de la partida cada uno obtiene los puntos correspondientes a esa posición; el siguiente jugador ocupa el segundo puesto (págs. 14–15).

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Wyrmspan

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de partida completa
  • Hoja de puntuación
  • Hoja de Puntuación
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.