1862: Railway Mania in the Eastern Counties

2013 · Économique

1862: Railway Mania in the Eastern Counties

Situé en Est-Anglie pendant l’essor ferroviaire du XIXe siècle, le jeu voit les joueurs développer des compagnies ferroviaires sur une carte compacte où les sociétés sont très nombreuses : la plupart des corporations disponibles y apparaissent et il n’existe que 37 hexagones. Les joueurs adressent des requêtes au Parlement pour lancer les compagnies de leur choix, lèvent des capitaux grâce à une combinaison de capitalisations complètes et partielles, et acquièrent des trains de trois types imposant chacun des objectifs différents en matière de trajets et de construction. Les actions des compagnies s’échangent sur un marché boursier semi-linéaire comportant plusieurs niveaux de saut, et les corporations peuvent fusionner ou être relancées à mesure que le réseau et les participations évoluent.

Joueurs
1–8 idéal à 4
Temps de jeu
120–300 min
Âge
14+
Complexité
4,6 / 5
7,8 sur Ludoyaà partir de 51,74 €TrainsJeu solo / solitairePropriétéEnchères / Offres

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
16
Parties enregistrées
32
Joueurs
3h 35m
Partie moyenne
20
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

7,8/10

sur 9 avis Ludoya

  • andycted7,9

    Most of the added mechanisms seem redundant to me. Some of the decisions feel like false choices, where it is obvious what the optimisation is … in the end it's a fun track laying euro based on 18xx mechanisms with A LOT added complexity. The problem is this added complexity doesn't always add much to my enjoyment. So what's left is a extremely operational euro 18xx spin-off, which is probably a fun game for whoever loves track laying and blocking other tracks. Shame because after reading the rules I was pretty intrigued, but in the end it boils down to concession merging and track laying. Even the share conversion mechanism - which at first sight appear very complex - can be reduced to pretty simple choices …also the refinancing: it seems a very cool idea, but I'm not sure it has its space in such an operational game

  • setropo7,5

    ECDE #10 Gracias a Gixmo por descubrirme el mundo de los 18xx con este juego.

  • Floro9,0

    18XX duro con un mapa muy pequeño y muchas compañías que deben fusionarse. La gracia del juego está en el setup aleatorio, el numero elevado de compañías, el poder financiar una compañía con dinero de la banca y que existen distintos tipos de trenes que operan de formas distintas. De sensación muy exigentes pero todo bien hilado.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.