18Scan

2005 · Économique

18Scan

Situé sur la péninsule scandinave, le jeu invite les joueurs à construire et exploiter des réseaux ferroviaires en Norvège, en Suède, au Danemark et en Finlande. Il reprend les mécaniques clés des jeux 18xx — pose de voies, placement de tuiles, actions de compagnies, achat de trains et tours d’exploitation — dans une expérience compacte et fluide. Les joueurs achètent et gèrent des compagnies (dont des compagnies mineures et une compagnie issue d’une fusion), posent des voies pour relier villes et destinations, font circuler leurs trains pour générer des revenus et échangent des actions afin d’influencer le contrôle et la valeur des compagnies. La diversité des types de trains et le décompte des destinations offrent des choix stratégiques, tout en gardant des tours et une durée de partie relativement courts comparés aux jeux 18xx plus imposants.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
180 min
Âge
12+
Complexité
3,7 / 5
TrainsTransportDétention d'actionsPlacement de tuilesConstruction de réseaux et de routes

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.