Une Colonne de Feu

2017 · Renaissance

Une Colonne de Feu

Les joueurs incarnent des puissances rivales dans l’Europe de la fin du XVIe siècle, sous le règne d’Élisabeth Ire, et manœuvrent catholiques et protestants à travers l’Angleterre, la France, l’Espagne et les Pays-Bas. Le jeu fait appel à des agents, des missions secrètes, des rébellions, des assassinats et des mouvements militaires pour faire évoluer l’influence et le contrôle des territoires. La partie repose sur l’allocation des ressources, le déploiement d’agents et la réaction aux changements de la situation politique, tandis que les factions gagnent ou perdent du pouvoir. La victoire revient au camp qui exploite le mieux les occasions de tolérance ou de répression et accumule le plus d’influence à la fin de la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–90 min
Âge
12+
Complexité
2,4 / 5
4,9 sur LudoyaReligieuxBasé sur un romanLancer de désSélection ouverteMajorité / Influence de zone

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27
Parties enregistrées
32
Joueurs
1h 12m
Partie moyenne
36
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

4,9/10

sur 11 avis Ludoya

  • Garfield2,0

    37 Playtested only. It just feels very flat. Every turn doing almost the exact same thing. Collecting goods that you can sell somewhere. And it's quite unpredictable. Too complicated for what it is. Purple and brown dice are almost undistinguishable. Not very userfriendly iconography. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite boring --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount of luck --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much possibilities --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: <!-- size 7]Playtested only --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: <!-- size 7]Playtested only --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> [/c]

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