Lorenzo le Magnifique

2016 · Renaissance

Lorenzo le Magnifique

Les joueurs incarnent les chefs de familles nobles dans une ville de la Renaissance italienne. Ils envoient des membres de leur famille dans différents quartiers pour récolter des ressources, acquérir des cartes Développement et déclencher leurs effets. À chaque manche, trois dés déterminent la valeur des membres de famille. Les joueurs les placent sur des emplacements d’action dont l’efficacité dépend de ces valeurs et des bonus déjà occupés. Les cartes Développement représentent des territoires, des bâtiments, des personnages et des entreprises qui fournissent des capacités, des ressources et des points de victoire. La partie se déroule en trois périodes de deux manches chacune. À la fin de chaque période, les joueurs doivent satisfaire aux exigences de foi sous peine de subir des pénalités. Après six manches, les points de victoire proviennent des cartes, des ressources et des objectifs.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
8,2 sur Ludoyaà partir de 61,91 €Bonus de fin de partieSélection ouvertePlacement d'ouvriers avec dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
578
Parties enregistrées
543
Joueurs
1h 40m
Partie moyenne
108
Dans des collections
31
Dans des listes de souhaits

8,2/10

sur 86 avis Ludoya

  • Amusement10,0
  • Interaction10,0
  • Rejouabilité10,0
  • Originalité10,0
  • Esthétique4,0
  • Accessibilité10,0
  • Daniel9,0

    Con Expansiones: Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

  • Mestremuten10,0

    Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Worker Placement Eurogame with some clever mechanics. Similar to Marco Polo or Grand Austria Hotel but harder, and for me, more rewarding. Not so difficult to catch but as the game goes by things got each time more interesting.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je placer deux de mes membres de famille colorés dans la même tour en un seul tour ?

Non — vous ne pouvez pas avoir deux membres de la famille de la même couleur dans la même tour ; vous ne pouvez prendre deux cartes de la même tour au cours du même tour qu’en utilisant votre membre de la famille neutre (sans couleur) ou un effet de carte. (Voir page 7.)

Comment les serviteurs modifient-ils la valeur d’un membre de la famille — y a-t-il une limite ?

Vous pouvez dépenser des serviteurs en proportion de 1:1 pour augmenter la valeur d’un membre de votre famille avant de le placer, et il n’y a pas de limite au nombre de serviteurs que vous pouvez dépenser pour augmenter cette valeur. (Voir page 4.)

Quand je fais une récolte ou une production, quelles cartes s’activent, et est-ce que je peux utiliser les ressources que je viens de gagner pour payer d’autres activations ?

La Récolte n’active que les cartes de Territoire dont la valeur d’activation est inférieure ou égale à ta valeur d’action Récolte, et la Production n’active que les cartes de Bâtiment dont la valeur d’activation est inférieure ou égale à ta valeur d’action Production ; les ressources gagnées pendant l’activation ne peuvent pas être utilisées pour payer les effets d’échange d’autres cartes — ces ressources doivent déjà être présentes au préalable. (Voir page 8.)

Si une tour a déjà des membres de ma famille, dois-je payer des pièces supplémentaires, et puis-je utiliser le bonus d’étage pour payer ce coût ?

Oui — s’il y a déjà des membres de la famille dans la même tour, vous devez payer 3 pièces à la réserve avant de placer le vôtre ; toute prime en pièces du niveau ne peut pas être utilisée pour payer ces 3 pièces. (Voir page 7.)

Que fait le fait de se placer dans le Palais du Conseil, et comment cela affecte-t-il l’ordre du tour du prochain round ?

Se placer au Palais du Conseil vous donne immédiatement 1 Privilège du Conseil et 1 pièce, et à la fin de la manche, l’ordre du tour est remplacé en suivant l’ordre de gauche à droite des Membres de la Famille qui y ont été placés (le premier placé devient premier joueur au tour suivant). (Voir pages 9 et 11.)

Lors d’un rapport du Vatican, dois-je dépenser toute ma Foi pour éviter l’excommunication, et que se passe-t-il si je choisis de ne pas soutenir l’Église ?

Si vous atteignez le seuil de Foi, vous pouvez choisir de soutenir l’Église en dépensant toute votre Foi et en recevant les Points de Victoire indiqués sur votre piste de Foi (puis en revenant à la première case) ; si vous ne soutenez pas l’Église ou si vous n’atteignez pas le seuil, vous subissez l’Excommunication de la période et placez un cube sur cette Tuile d’Excommunication. (Voir page 10.)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Hoja de Puntuación
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.