Pour une poignée de meeples

2019 · Far West

Pour une poignée de meeples

Les joueurs prennent des poignées de meeples et les déposent le long d’une rue poussiéreuse du Far West pour s’emparer d’actions et de lieux. À chaque tour, ils redistribuent leurs meeples pour effectuer des activités comme chercher de l’or, construire des commerces, participer à des duels et déclencher des évasions de prison, en combinant un semis à la manière du mancala et des choix de placement d’ouvriers. Les points proviennent des bâtiments contrôlés, des ressources collectées et des conflits résolus ; la partie se termine lorsque les conditions du plateau sont remplies, et le joueur ayant le plus de points l’emporte.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
30 min
Âge
14+
Complexité
2 / 5
6 sur Ludoyaà partir de 19,90 €Placement d'ouvriers, différents types d'ouvriersPropriétéPlacement d'ouvriers

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
128
Parties enregistrées
122
Joueurs
40m 17s
Partie moyenne
27
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

6,0/10

sur 22 avis Ludoya

  • Evan4,6

    Mancala game. You choose a space, pick up the meeples in that space, then drop them off one at a time along the action spaces in either direction around the board, then resolve the actions where those meeples end up. The actions depend on the color relationship of meeples between the one you placed and the ones next to the space you left it in. Points come from spending resources to place buildings on the board, which improve some of your action opportunities, or by stockpiling the gold resource until you meet the threshold to take a bar from the supply. You need to be careful because meeples left where other players have buildings means they get to resolve the action instead of you, so there are some substantially AP inducing situations. Ultimately the filler nature of the game limits it, and the AP outweighs my interest in the process of play. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.