Brazil: Imperial

2021 · Construction de villes

Brazil: Imperial

Les joueurs incarnent des monarques qui bâtissent un empire à travers des régions de carte modulaires recréant de véritables territoires. Le jeu mélange placement d’ouvriers, majorité dans les zones et pouvoirs asymétriques, tandis que les joueurs construisent des bâtiments, gèrent leurs ressources, recrutent des armées et s’attachent les services de personnalités célèbres pour obtenir des capacités spéciales et des points. Chaque manche propose des phases d’action et de déplacement : choisissez des actions comme déployer des troupes, acheter des cartes de personnalité, construire ou rénover des structures, produire et échanger des biens de base, ou utiliser le port. Le déplacement permet d’explorer des sites cachés et d’affronter des rivaux ; les combats sont résolus en comparant la force des troupes et les effets des cartes. En accomplissant les objectifs propres à chaque ère, les joueurs progressent vers les ères suivantes et déclenchent le décompte final des points.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
100 min
Âge
14+
Complexité
3 / 5
6,6 sur Ludoyaà partir de 43,88 €Industrie / fabricationExplorationDéplacement sur grillePlacement de tuilesSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
161
Parties enregistrées
230
Joueurs
1h 41m
Partie moyenne
79
Dans des collections
13
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 33 avis Ludoya

  • Garfield2,0

    Didn't like it at all. 1 round to get 1-2 wood, 1 round to spend it, then repeat these steps again and again. Quite boring. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Boooring --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]If you fight, but you don't have to --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Marker revealing --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Many things to explain --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The modular board is horrible --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A round can take long --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Modular board --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Toni Cutillas6,5

    - Base -

    Premières impressions · 1 partie

  • Ferran A Sales7,5

    Way better than Scythe at being Scythe. Art is not as good but the game itself is better in almost everything else

    Premières impressions · 2 parties

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je choisir la même action lors de deux tours consécutifs ?

Non. Vous devez déplacer votre jeton Action actuel vers une autre Arche d’action, vous ne pouvez donc pas effectuer la même action deux tours d’affilée avec ce jeton. (Livret de règles, p. 9)

Est-ce que je peux me déplacer après avoir effectué mon action ?

Oui. Après votre phase d’Action, vous pouvez effectuer un déplacement gratuit avec une unité militaire déjà présente sur la carte. Votre arche d’Action choisie peut également fournir un déplacement supplémentaire, qui peut avoir lieu avant ou après le déplacement gratuit. (Livret de règles, p. 5, 9, 11)

Les bâtiments produisent-ils des ressources à chaque tour ?

Non. Un Bâtiment produit lorsqu’il est construit ou rénové, mais il ne produit pas à nouveau sauf si vous utilisez Rénover ou obtenez un autre effet qui augmente la production. Les Ressources et les Actifs d’un Bâtiment ne peuvent pas être déplacés vers ou depuis votre réserve personnelle. (Livre de règles, p. 10–12)

Où puis-je construire une ville ?

Une Cité doit être placée sur l’hexagone occupé par votre Unité de Monarque et ne peut pas être adjacente à un Bâtiment, une Cité ou une Capitale adverse. Elle ne doit pas nécessairement être adjacente à votre propre Empire, mais vous ne pouvez pas la placer sur un hexagone occupé par une Unité militaire ennemie. (Livret de règles, p. 10)

Que se passe-t-il si un combat se termine sur une égalité ?

Le défenseur remporte les égalités. Les combats ont lieu pendant la phase de mouvement, et le joueur ayant la force de combat totale la plus élevée l’emporte après l’application de toutes les cartes et modificateurs pertinents. (Livret de règles, p. 18)

Quand est-ce que la partie se termine après que quelqu’un a accompli une mission de l’ère III ?

La manche en cours est terminée, puis la partie prend fin. Tous les joueurs jouent le même nombre de tours ; la dernière manche se termine lorsque le joueur à droite de celui qui possède la tuile Premier joueur termine sa phase de Déplacement. (Livret de règles, p. 21)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.