Polis

2020 · Économique

Polis

Une simulation civ-lite à deux joueurs du conflit initial entre les ligues grecques rivales. Les joueurs développent leur population et leur prestige tout en gérant les lignes d’approvisionnement et l’accès à cinq routes commerciales qui fournissent des marchandises provenant des territoires contrôlés. À chaque tour, les joueurs collectent des marchandises dans les territoires disposant d’une population de soutien et doivent allouer de la nourriture pour subvenir aux besoins de cette population. Les actions comprennent des déplacements militaires pour capturer des territoires et assiéger des poleis, des efforts diplomatiques pour convaincre les cités neutres de rejoindre une ligue, ainsi que le financement de projets publics pour gagner le prestige nécessaire à la poursuite des opérations. La victoire revient à l’empire qui possède la plus grande combinaison de population et de prestige à la fin de la partie.

Joueurs
2
Temps de jeu
60–120 min
Âge
12+
Complexité
3,8 / 5
8,4 sur LudoyaWargameAntiquitéMajorité / Influence de zonePoints de victoire comme ressourceRésolution des conflits lors du jeu de cartes

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Auteurs

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131
Parties enregistrées
69
Joueurs
1h 55m
Partie moyenne
71
Dans des collections
13
Dans des listes de souhaits

8,4/10

sur 26 avis Ludoya

  • SrCornelius9,0

    Local-(331)

  • Alejandro González Castro7,5

    Dante

  • Gabriel Trujillo9,0

    First game was hard, didn't really understand the mechanic and how manage resources. Second game was epic, this game shine after you see how to do things. This is a wargame with big resource importance.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.