Alchemist

2007 · Économique

Alchemist

Les joueurs créent des recettes en utilisant 1 à 5 cubes, gagnent deux cubes en fonction de l’emplacement choisi et sélectionnent un nombre disponible de 1 à 10 pour marquer des points de victoire. Les autres joueurs peuvent reproduire une recette pour recevoir la même récompense, en payant un cube à son créateur ; un joueur ne peut pas reproduire ses propres recettes. Les cubes utilisés dans les recettes sont retirés du jeu, à l’exception des cubes versés aux créateurs des recettes. La partie se termine lorsqu’il ne reste plus que deux couleurs dans la réserve générale, avec un bonus supplémentaire pour le joueur qui retire le plus de cubes de sa couleur secrète.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
50 min
Âge
10+
Complexité
2,2 / 5
5,6 sur LudoyaMédiévalCollection d'ensemblesMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
18
Parties enregistrées
18
Joueurs
1
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,6/10

sur 3 avis Ludoya

  • Tom5,0

    **[Dice Tower Reviews: Alchemist](http://www.boardgamegeek.com/thread/162506/review-alchemist)**

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.