7 Pièces pour un Château

2024 · Médiéval

7 Pièces pour un Château

Les joueurs placent des tuiles numérotées pour assembler leur propre château, en empilant les tuiles et en faisant correspondre les nombres, de sorte que le nombre de chaque nouvelle tuile soit égal à la somme des deux tuiles situées en dessous (avec la possibilité de payer pour appliquer des ajustements de ±1). L’ajout d’éléments spécifiques, comme des fenêtres et des toits en tuiles, modifie le score du château et peut débloquer des déplacements supplémentaires pour le baron du joueur. Un pion baron se déplace sur un parcours circulaire chaque fois que des tuiles sont construites ; atterrir sur des cases bonus accorde des effets, tandis que passer par des cases de pièces ou s’y arrêter permet de récupérer des cartes Pièce à usage unique. À leur tour, les joueurs piochent des tuiles ou construisent avec celles de leur main ou du marché. Le premier joueur à collecter sept pièces du marché des pièces gagne.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
45–60 min
Âge
8+
Complexité
1,6 / 5
6 sur Ludoyaà partir de 26,90 €Placement de tuilesGestion de la mainCourse

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
16
Parties enregistrées
13
Joueurs
42m 55s
Partie moyenne
6
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

6,0/10

sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.