
2013 · Politique
Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653
Un jeu historique en solitaire qui recrée les crises politiques et militaires des guerres civiles anglaises (1640–1653). Le joueur représente le Parlement et les intérêts puritains et doit résister à l’avancée de quatre armées ennemies ; contrôler Londres à lui seul ne garantit pas la victoire. La partie se déroule à travers trois paquets de cartes distincts, chacun représentant l’une des guerres civiles et les événements militaires et politiques propres à sa période. Les conflits simultanés en Écosse et en Irlande influencent le jeu à différents moments, obligeant le joueur à répondre à des menaces changeantes et à des choix décisifs. Le jeu permet une partie coopérative en groupe ou en classe, tout en restant conçu pour offrir un défi en solo.
- Joueurs
- 1
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 8
- Parties enregistrées
- 4
- Joueurs
- 1h 30m
- Partie moyenne
- 8
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
5,9/10
sur 4 avis Ludoya
1e3er5,2 This is the only "war" game I own, and although it abstracts the English Civil war way down it is still good game. I really feel the history in this game. All of the event cards tell you exactly what important event happened on a certain day in the war, as well as other things to do with religious struggles and riots and things of that sort. All of this is great but man is it a difficult game. Ideally a solo game should be at least a little difficult or else you would have little incentive to play it often but to some degree in my opinion it is a little too difficult. If it really was this hard for the Parliament to beat Charles than boy did they get lucky, because that is the only way I even barely survive is extremely lucky dice rolling.
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