Enquêtes à Los Angeles

2019 · Déduction

Enquêtes à Los Angeles

Plongez dans le Los Angeles des années 1940, dans la peau de détectives chargés des homicides et d’un manipulateur qui leur fait face, au cœur d’un jeu de meurtres, d’interrogatoires et d’agendas concurrents. Les détectives rassemblent des indices, interrogent les suspects, recueillent des preuves et suivent des pistes brûlantes à travers des dossiers détaillés, tandis que le joueur manipulateur contrôle les réponses des suspects grâce à un système de cartes adaptatif pour bluffer, détourner les soupçons ou mentir. Les joueurs peuvent contester les réponses, au risque de donner plus de prise au manipulateur, tandis que des révélations, de nouveaux suspects et des chemins alternatifs apparaissent au fil de l’enquête. Le jeu inclut un mode d’enquête coopératif pour jouer en équipe, ainsi que des scénarios conçus pour se dérouler différemment selon les choix des joueurs.

Joueurs
1–5 idéal à 3
Temps de jeu
30–150 min
Âge
14+
Complexité
2,4 / 5
8,4 sur Ludoyaà partir de 17,53 €Meurtre / MystèreBluffPoints d'actionJeu de scénario / de mission / de campagneJeu en équipe

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
118
Parties enregistrées
103
Joueurs
1h 24m
Partie moyenne
53
Dans des collections
18
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

8,4/10

sur 14 avis Ludoya

  • Amusement10,0
  • Interaction8,0
  • Rejouabilité10,0
  • Originalité10,0
  • Esthétique10,0
  • Accessibilité8,0
  • Javo8,0

    Un gran juego de detectives. En realidad de nota le pondría un 7 pero le pongo un 8 por todo el curro que hay detrás (guiones, historias, etc..) Por lo demás, considero que está sobreproducido, hay otros juegos del mismo estilo con menos producción e igual de satisfactorios. En cuanto a solo funciona muy bien y cumple. En otros modos, como tahúr, es fantástico y divertido ir engañando a los investigadores o jugando con ellos al despiste, especialmente si ya has jugado previamente. No obstante, a 3-4 jugadores, bajo mi punto de vista, se hace pesado y lento si eres investigador. Tienes que esperar a que llegue tu turno te puede hacer desconectar bastante de la partida por lo que es importante remarcar que usen las habilidades de sobornar y otras con frecuencia para tener toda la información. En algunos grupos funcionará mejor el competitivo y en otros el cooperativo por este motivo.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Qui contrôle le Chisel et que font mes pions Détective lors de la mise en place ?

Un joueur incarne le Chisel (il prépare l’affaire) et les autres sont des détectives ; le livret de règles explique les mises en place et le matériel distincts pour le Chisel et les détectives, ainsi que comment placer les silhouettes des suspects et les éléments pendant la mise en place (livret de règles, p. 3, 6–7).

Comment rechercher un lieu ou un suspect — dois-je être exactement sur la case ?

Vous devez être sur les lieux pour les fouiller ; pour fouiller un suspect, vous devez avoir le pion de ce suspect dans votre zone ou l’interroger comme décrit dans les règles de Fouille (livret de règles, p. 8–9).

Que se passe-t-il exactement lorsque je prends un indice ou que j’archive une carte Recherche ?

Lorsque vous récupérez un indice, retirez le jeton/la carte correspondant(e) et notez-le/la sur votre feuille d’enquête ; les cartes de recherche archivées sont mises de côté et ne peuvent donc plus être trouvées, comme expliqué dans les règles de recherche et d’indices (livret de règles, p. 9–11).

Comment fonctionnent les interrogatoires, les réponses Chisel et le mécanisme de contestation ?

Les détectives posent des questions sur les cartes Affaire et le Ciseau répond avec des cartes Réponse (véridiques, trompeuses ou évasives) ; après une réponse, vous pouvez mettre le Ciseau au défi pour révéler si sa réponse était honnête, en suivant la procédure de résolution des questions/défis étape par étape (livret de règles, p. 12–13).

Que sont les pots-de-vin et comment sont-ils résolus ?

Les pots-de-vin servent à influencer les indics ou à acheter des informations. Ils sont résolus en échangeant des marqueurs de pot-de-vin et en suivant les étapes de résolution des pots-de-vin lors des interrogatoires ou quand vous effectuez des actions de pot-de-vin (livret de règles, p. 10, 11, 13).

Quand puis-je tenter de résoudre l’affaire, et que se passe-t-il si je me trompe lors de la réponse finale ?

Un détective peut tenter de résoudre l’affaire lorsqu’il dispose de suffisamment de poids et remplit les conditions de résolution ; une bonne déduction lui fait gagner la partie, tandis qu’une mauvaise déduction finale entraîne les pénalités et la procédure de révélation de l’épilogue décrites dans les règles de résolution et de déduction finale (livret de règles, p. 14–15).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Detective Companion
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.