
2020 · Fantasy
Dwellings of Eldervale
Les joueurs contrôlent des factions rivales qui s’affrontent pour étendre leur influence à travers un royaume magique reconquis. À chaque tour, ils placent des ouvriers aux pouvoirs uniques ou réorganisent et activent leur tableau pour partir à l’aventure, lancer des sorts, recruter des unités et développer des moteurs à long terme. Les actions se déroulent sur un plateau partagé composé de zones distinctes — portails d’invocation, ruines, donjons, tour du mage et régions élémentaires liées à la Terre, l’Air, le Feu, l’Eau, la Lumière, les Ténèbres, l’Ordre et le Chaos — ainsi que de quêtes, prophéties et effets magiques dictés par les cartes. Le contrôle de zones, le placement d’ouvriers et la construction de moteurs s’entremêlent tandis que les joueurs combattent des monstres, s’emparent de territoires et explorent différentes voies pour marquer des points et dominer les éléments.
- Joueurs
- 1–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 60–150 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 201
- Parties enregistrées
- 312
- Joueurs
- 2h 21m
- Partie moyenne
- 68
- Dans des collections
- 44
- Dans des listes de souhaits
7,5/10
sur 38 avis Ludoya
- Base -
Great game, worker placement with a few twists to make it more interactive and fun, my only gripe is that the combat feels a little bit underwhelming, I guess I could find some house rules to make it better though.
beqs the 1st7,0 This game puts many diffrent mechanics together. It has some flaws escpecially the combat system. Would always recommend Andromedas Edge over Dwellings.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je placer ma première Unité n’importe où, même sur une tuile avec une Habitation ou un Monstre ?
Votre premier placement peut s’effectuer dans n’importe quel Royaume inoccupé — c’est-à-dire un Royaume ne contenant aucune Unité ni aucun Monstre ; les Habitations ne comptent pas comme occupant un Royaume (p. 9).
Si j’ai déjà des unités sur le plateau, où puis-je placer des unités supplémentaires ?
Les unités suivantes doivent être placées dans un royaume adjacent à un royaume occupé par l’une de vos unités, et non dans un royaume qui contient déjà l’une de vos unités ; vous pouvez les placer dans un royaume contenant des unités adverses ou un monstre, mais cela déclenchera un combat (p. 9).
Si je me place dans un Royaume occupé, le combat a-t-il lieu avant que j’effectue l’action du Royaume ?
Non — le combat a toujours lieu après que tu as effectué ton Action dans ce Royaume : tu places ton Unité, résous l’action du Royaume, puis seulement après le combat est déclenché et résolu (p. 14).
Comment calculer les dés de combat et que se passe-t-il quand on dépense des Épées ?
Chaque joueur additionne les valeurs des dés de combat de ses unités dans le Royaume, gagne +1 dé pour une Habitation dans le Royaume en conflit et +1 pour chaque Habitation adjacente à celle-ci, puis les joueurs (dans l’ordre du tour) peuvent dépenser des Épées pour ajouter un dé par Épée, jusqu’à un maximum de 6 dés ; la comparaison des dés les plus élevés détermine le vainqueur (p. 14–15).
Qu’arrive-t-il aux unités qui perdent une bataille ? Est-ce que je perds des bâtiments, et qu’est-ce que l’Underworld ?
Les joueurs perdants déplacent toutes leurs Unités du combat vers les Enfers, tandis que les Habitations ne sont jamais retirées ; chaque Unité envoyée aux Enfers rapporte 1 Épée à son propriétaire, et les Unités reviennent des Enfers lorsque ce joueur se Regroupe (p. 15).
Quand est-ce que la partie se termine, et est-ce que les joueurs ont droit à un dernier tour après le déclenchement de la fin ?
La partie se termine lorsqu’un joueur construit sa 6e Habitation ou lorsque le dernier Royaume est pioché. Une fois la fin déclenchée, chaque joueur (y compris celui qui l’a déclenchée) joue encore un tour — alors pensez à utiliser vos Orbes et vos Actions gratuites lors de votre dernier tour (p. 19).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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